В начало форума
Здравствуйте Гость
Здесь проводятся словесные ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - регистрируйтесь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо Заведи себе сайт на prikl.ru Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту Интернет - Магазин настольных и ролевых игр
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Ваша любимая компьютерная РПГ?, Какой стиль КРПГ вы предпочитаете?

Ваша любимая компьютерная РПГ?
 
Fallout [ 62 ] ** [27.31%]
Baldurs Gates [ 33 ] ** [14.54%]
Wizardry [ 9 ] ** [3.96%]
M&M [ 18 ] ** [7.93%]
Arcanum [ 17 ] ** [7.49%]
Star Wars: KoTOR [ 16 ] ** [7.05%]
Newerwinter Nights [ 38 ] ** [16.74%]
TES 3:Morrowind [ 34 ] ** [14.98%]
Всего голосов: 227
Гости не могут голосовать 
Эйанир >>>
post #1, отправлено 14-11-2004, 22:27


Путник Света
***

Сообщений: 91
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 15

Лично я проголосовал, конечно же, за Фол. Сколько часов проведено в это чудесном, и самом живом из компьютерных, мире, сколько квестов, сколько боев, сколько неповторимых диалогов. Хотя, если уж быть совсем честным, будь у меня возможность голосовать дважды второй голос был бы за Star Wars: KoTOR, может странно но ощущение от этой игрушки у меня остались почти такие же как от Фэллаутов… но в том то и дело, что почти.

Сообщение отредактировал Эйанир - 14-11-2004, 22:40
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эйанир >>>
post #2, отправлено 15-11-2004, 9:35


Путник Света
***

Сообщений: 91
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 15

Да, кстати, в этом опросе не указаны такие игры как Gothic, Morrowind и Diablo. Первые две, так как являются action\RPG, то есть они не чистокровные представители породы. А последняя, так как вообще не является RPG, а на самом деле есть жалкая пародия и профанация жанра.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sivur >>>
post #3, отправлено 15-11-2004, 9:42


lossofsoul
**

Сообщений: 63
Откуда: Санкт-Петербург, Россия
Пол: мужской

Харизма: 12

Эйанир
Почему же сразу пародия и профанация? Diablo - классический рогалик (Rogue-like RPG), разве что графический. И вообще, hack'n'slash RPG уже давно принято считать состоявшимся и успешным поджанром.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
gendar >>>
post #4, отправлено 15-11-2004, 19:02


Лорд Времени
****

Сообщений: 378
Откуда: Вечность
Пол: мужской

Те кто помнит: 125
Замечаний: 2

Эйанир, знаешь в чём твоя самая большая ошибка? Не знаешь так отвечу, в том что ты не считаешь МОР РПГой, если ты не дошёл насколько великую вещь сделала в третий раз Бесезда, то это только твои проблемы. Скажем так весь чесной РПГшный люд спорит о том самая крутая МОР РПГ за всю историю компьютеростроения или нет? А не о том это РПГ или нет ибо только постановка такого вопроса доказывает безграмотност в РПГах человека его задавшего. Вот так.
Это ИМХО.

Так что я голосую за мор. Хотя я пока вампиров не видел, надеюсь конечно что будут хороши, но..... настолько ли?
А из списка проголосовал бы за Арканум ибо очень грамотный мир и кстати первая ласточка к возвращению РПГ иманно к РПГ, т.к. до этого был в основном хакэндслэш в стиле Kill Bill vol.1, даже пресловутый Б.Г. не менял своего прохождения при наличие более высокой харизмы, я уж не говорю о многом другом.
Как вы поняли это тоже ИМХО.
Хотя надо честно признаться что я играл во все игры из списка кроме одной которую я увидел и побежал за тазиком, это была невсин найт. Хакэндслэшная игрушка по ненавистной мне третей редиске.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эйанир >>>
post #5, отправлено 15-11-2004, 19:41


Путник Света
***

Сообщений: 91
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 15

Господа, впредь все ваши мнения о том, согласны ли вы с моей точкой зрения направлять мне в личку либо в ISQ. Это же правило я с сегодняшнего дня применяю и к себе, но раз уж пришлось писать эту месагу, то отвечу некоторым из вас. То, что Мор не чистая РПГ признает и сама компания производитель. А насчет Диаблы… у РПГ есть ряд обязательных черт: как-то отыгрыш, хотя бы мало-мальски разветвленные диалоги и т.д. Ну и где все это в Диале (про нелинейный сюжет я вообще молчу)?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #6, отправлено 15-11-2004, 21:40


Канатоходец
***

Сообщений: 154
Откуда: мир Мельина
Пол: мужской

Харизма: 57

Черон, а какая примесь к КОТОР? :) И как тогда ты представляешь чистую РПГ?

Диабло - это не РПГ, ИМХО.
Голосовал за NWN. КОТОР - лучшая игра по ЗВ, но как РПГ она слабенькая всё таки...можно было и получше создать систему умений и способностей.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хаген >>>
post #7, отправлено 15-11-2004, 21:59


Воин
**

Сообщений: 50
Откуда: Хединсей
Пол: мужской

Харизма: 6

Вобще, множество хороших РПГ не внесенно в список, Князь Тьмы, Дивайн Дивайнити, неплохая еще Ice Wind. А про Котор, да может там и плохие системы умений и способностей, но все же там не так ярко выражен уже избитый сюжет РПГ, там вы не являетесь избранным. ;)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эйанир >>>
post #8, отправлено 15-11-2004, 23:58


Путник Света
***

Сообщений: 91
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 15

Хаген Вобще, множество хороших РПГ не внесенно в список, Князь Тьмы, Дивайн Дивайнити, неплохая еще Ice Wind.
Читай приписку внизу темы форума: "Какой стиль КРПГ вы предпочитаете?". Каждая приставленная в голосовании игра представляет отдельный стиль, а не саму себя. Ice Wind, напривер тут представляет BG, Дивайн Дивайнити - Арканум и т.д.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #9, отправлено 16-11-2004, 18:20


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Почему так моного народу любит НВН? Непонимаю... Игра качественная, но на шедевр совсем не катит.
Тот-же Балдурс Гейтс (и первая и вторая с аддонами) Оставляли впечатение куда более целостного и живого мира (особенно вторая)...
А Айсвинд - он та же дьябла, только в ДнД антураже.

ЗЫ Голосовал за Фолл. ^__^
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #10, отправлено 16-11-2004, 18:54


Пожиратель Ежей
******

Сообщений: 1254
Откуда: то здесь, то там
Пол: мужской

кликов по плюсу: 469

Джей Пройдоха

Но-но! Асвинд - это далеко не Диабла. Там наличествует приличный сюжет, красивый мир, монстрятник и одна из лучших коллекций заклинаний, да и просто интересный геймплей, хоть нелинейностью там и не пахнет... вы правильно сказали - в антураже Д&Д. А разве это не есть прямое отличие одной игры от другой? А в Балдур и Фол не играл - наверное поэтому. %)

Сообщение отредактировал Черон - 16-11-2004, 19:00
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #11, отправлено 16-11-2004, 19:10


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Если подумать, то в Дьябле тоже присутствует красивый мир и сюжет. Просто ни сюжета ни мира за "бешенным кликом" по монстрам не замечаешь. А уж визуализация заклинаний в дьябле...
ЗЫ Второй айсвинд, как и первый имеет очень забавную фишку - в прологе там прямо классовая и алигментовая нелинейность. Скажем из замеченых мной в - барду народ в таверне может что-нить подрить, халфлинга обидят, как коротышку и , чтобы он не полез в драку, дадут резную кость, дварф может уговорить кого-то профинансировать поход, воин может обучить пару ополченцов орудовать копьем, злой и добрый клерики могут подлечить раненых солдат (каждый по разному) и т.д. и т.п.
Непонимаю, почему так сделаны только прологи, а потом все уходит в hack'n'slash.

Тормент - красота, но невозможность СОЗДАВАТЬ воего героя приводит в уныние.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #12, отправлено 16-11-2004, 19:16


Пожиратель Ежей
******

Сообщений: 1254
Откуда: то здесь, то там
Пол: мужской

кликов по плюсу: 469

Джей Пройдоха

Сколько не думаю, не замечаю. Каюсь сразу - во вторую часть я тоже умудрился не играть, поэтому особо спорить не буду. Большинство впечатлений - по первой. Я и не говорю, что Диабла - это плохо...
А отмеченые разветвления в Айсвинде - ИМХО, это мелочи. Вкусные и приятные, но к сюжету они никоим образом не относятся.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Shambler >>>
post #13, отправлено 16-11-2004, 19:29


Воин
**

Сообщений: 73
Откуда: Татуин, краулер "Утопленник"
Пол: нас много!

Харизмов: 36

Кстати, мир у Дьяблы достаточно атмосферен и хорошо проработан - правда, к этому выводу я пришел, только изрядно покопавшись в Инете. В основном меня интересовала история мира...

Правда, быть может на мое отношение к этому миру повлияло то, что я, намереваясь писать по второй части фанфик, и некоторые места, так сказать, доводил до кондиции собственноручно %)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Маришка >>>
post #14, отправлено 16-11-2004, 20:26


Для вас все что угодно
******

Сообщений: 1204
Откуда: city Starmantle
Пол: женский

Убито дроу: 362
Замечаний: 1

Я больше люблю BG. Все еще не могу забыть того ужаса, который я испытала, впервые увидев Джахейру и остальных на территории Бандитского лагеря на экране компьютера моего дяди. Меня посадили за комп и подтолкнули играть. Тогда я даже понятия не имела, что такое фэнтези, ДнД, ФР и компьютерная игра.
Но BG стала моей второй игрой после Плейскейпа(все в своей очередности). Эта игра оставила у меня немало впечатлений.
Хотелось бы мне заново испытать свои первые чувства при виде мага Алаундо, «отца» Горайона, при первом посещение таверны Фрэндли Армс Инн и тд.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Darkness >>>
post #15, отправлено 17-11-2004, 0:01


"Белый и пушистый" испанец
*****

Сообщений: 693
Откуда: Родовое поместье возле Барселоны
Пол: нас много!

Бутылок Sangre de toro в подвале: 72

BG2..Почему-то НВН не тянуло в десятый раз проходить..Тем более- первая игра. Москва. Давным-давно.И выпрошенные у отца деньги. А потом-ночи у компа. Забытые "Герои 3" и моя партия..Над которой я чуть не плакал. (когда её порезали)..(хотя над партией дроу в ID 2 я тоже слезу пустила)))..
Эх..*уходит продолжать перепроходить игру*
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #16, отправлено 20-11-2004, 14:59


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

Господа! Господа! Все эти игры- великолепны, особенно NWN, а Диабло-бессмертная классика. Но где истинный шедевр РПГ- великий The Elder Scrolls 3 более известный во всём мире как Morrowind ? Для меня это Рпг- шедевр. Он вобрал в себя лучшие черты игр. конечно есть несколько недоработок, но их можно исправить плагинами! Кстати это еще один + этой игры- её сюжет можно развивать почти бесконечно!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Den Smar Torian >>>
post #17, отправлено 20-11-2004, 18:35


Я это не я, а я.
***

Сообщений: 146
Откуда: Леса Тёмного Мира
Пол: мужской

Мозгов (к килограммах): 20

Морровинд неживой, говорите?
В городах там просто живут. Люди(и др.) должны носиться, как угорелые, размахивая мечами? Они просто ходят там, скажем по магазинам или в гости.
Неживой... хе, а вы попробуйте разозлить охранников в городе каком-нибудь. Все на уши встанут, а вы говорите-не живой.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Den Smar Torian >>>
post #18, отправлено 20-11-2004, 19:01


Я это не я, а я.
***

Сообщений: 146
Откуда: Леса Тёмного Мира
Пол: мужской

Мозгов (к килограммах): 20

Werewolf

Diablo уже давно стало дедушкой. Если даже не прадедедушкой.
Так что это уже всем вот где сидит.
Новое поколение наступило. Например, Князь Тьмы.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #19, отправлено 20-11-2004, 19:40


Пожиратель Ежей
******

Сообщений: 1254
Откуда: то здесь, то там
Пол: мужской

кликов по плюсу: 469

Фесс
Den Smar Torian

Ребята, вы не видели по-настоящему живой игры. Давайте я вам опишу будни простого крестьянина из Готики:
Во-первых, крестьянин ночью спит у себя дома, в кровати. Утром он встает, выходит на порог, потягивается и зевает, и медленным шагом топает на работу. Остановившись пару раз поговорить с другими крестьянами (причем все озвучено), он идет на свой пункт - то собирать рис, то добывать руду, то работать в кузницу. Все анимировано - крестьянин наклоняется, взмахивает серпом, долбит киркой (отлетают кусочки руды), сует заготовку в горн и бьет молотом по ней на наковальне, крутит точильный круг. Каждый непись занимается своим делом - кто торгует, кто курит травку, кто произносит пафосные религиозные речи, кто браво стоит на страже, кто возится с котлами на кухне, моют и подметают полы (все анимировано!). Если ты попробуешь вломиться в чужой дом - хозяин немедленно вбежит, рунется на вас (озвучено!), достанет оружие и потребует немедленно сваливать. Проигнорируете - вас будут бить.
Вечером крестьянин идет на рынок, где собираются ему подобные. Он умывается из ведра с водой, садится к костру, начинает травить байки о своей нелегкой жизни, достает лютню и начинает бренчать, перекусывают яблоком и сыром, поджаривает на костре кусок мяса (все анимировано и озвучено). Надочив доостра свои лясы, он отправляется в свою хижину, попутно остановившись у арены и понаблюдав, как ваш герой крошит соперников в капусту. Затем усталый крестьянин заходит в свой дом и ложится спать...

Werewolf
Проклятые Земли - о как... одна из лучших игр в РПГ.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #20, отправлено 20-11-2004, 20:38


Пожиратель Ежей
******

Сообщений: 1254
Откуда: то здесь, то там
Пол: мужской

кликов по плюсу: 469

Фесс

Боевая система... откуда-нибудь из красивых полуэкшнов - Blade of Darkness, Crusaders of Might&Magic, да та же Gothic. Только это все же идеал... кстати, в "Затмении" обещают возможность комбо.

Den Smar Torian
ИМХО, так как раз "очень-то". Мор берет другими достоинствами.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Den Smar Torian >>>
post #21, отправлено 20-11-2004, 20:45


Я это не я, а я.
***

Сообщений: 146
Откуда: Леса Тёмного Мира
Пол: мужской

Мозгов (к килограммах): 20

Черон
Не-а. Достоинствами-то он берёт, но всё таки он ненеживой. Воины ходят-патрулируют(ночью даже с факелами), в Вивеке ходят ординаторы и посылают тебя. Люди ходят туда-сюда.
Я не видел Готики, поэтому не могу сравнивать, но...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #22, отправлено 20-11-2004, 20:48


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

Во первых, не забывай, что Морровинд уже достаточно старая игра, она и так наполненна. А теперь представь себе, что Морру скрестили с Готикой (в рассчете на "хорошие машины 1999-2001 года) Что получим-МЕГА ТОРМОЗНОЙ ГЕЙМ... оно нам надо ?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #23, отправлено 20-11-2004, 22:21


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

В морровинде меня обидело то, что я, будучи Имперским Драконом (Самое высокое звание в армии империи) подвергся нападенью своих ядовых солдат, за то, что случайно взял пустую бутылку с их стола. (+ они должни задуматься в любом случае - дракон еще ведь и самый опытный воин значит) :P
ЗЫ ДА и првиетствия - какого бы звания я не ыл - у солдат одни и те же. -_-
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #24, отправлено 20-11-2004, 23:07


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

Цитата(Джей Пройдоха @ 20-11-2004, 22:21)
В морровинде меня обидело то, что я, будучи Имперским Драконом (Самое высокое звание в армии империи) подвергся нападенью своих ядовых солдат, за то, что случайно взял пустую бутылку с их стола. (+ они должни задуматься в любом случае - дракон еще ведь и самый опытный воин значит) :P
ЗЫ ДА и првиетствия - какого бы звания я не ыл - у солдат одни и те же. -_-

Как говориться в таких случаях- РУКИ НОСИ В КАРМАНАХ ;) (желательно в своих)

Сообщение отредактировал Фесс - 21-11-2004, 12:58
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #25, отправлено 21-11-2004, 17:16


Канатоходец
***

Сообщений: 154
Откуда: мир Мельина
Пол: мужской

Харизма: 57

Систему фехтования для Мастеров-Мечников из Принца Персии Схватки с Судьбой, для остальных - из Обливиона. Там она по типу Blade of Darkness будет. Так уверен потому, что рассказ одного из разработчиков (Steve Meister) не может быть лживым.

Цитата
Oblivion - боевая система
Посетители официального форума получили неожиданный подарок от MrSmileyFaceDude (Steve Meister) – рассказ, прекрасно иллюстрирующий особенности ведения боя в TES 4: Oblivion. Приведем его здесь.

"Представьте, вы в бедном квартале городка в Западном Киродииле. Вокруг толчется народ, кто-то беседует, остальные заняты своими делами и не обращают ни на кого внимания. Ни с того, ни с сего один тип с рожей разбойника решает, что вы ему не нравитесь. Или он пьян, или просто забияка, или хочет покрасоваться перед приятелями, - неважно, факт тот, что он начинает драку.

Он с явной угрозой приближается к вам, держа в руке внушительного вида палицу, на лице его читается ненависть. Зеваки отходят назад, образуя круг, и готовятся насладиться зрелищем.

Вы поворачиваетесь, чтобы встретить его лицом к лицу, одновременно выхватывая меч и защищаясь щитом. Однако он оказывается рядом слишком быстро, и вы едва успеваете поднять щит [удерживаем правую кнопку мыши], как первый удар обрушивается на вас.

Но вы успешно блокируете, и пока он приходит в себя от неожиданности, проводите левый и правый режущий удар мечом [левый клик, пауза, правый клик]. Забияка понимает, что победа не дастся ему легко.

Он немного отходит назад и, пританцовывая, начинает выбирать более удачную позицию. Немного левее, затем правее. Вы также передвигаетесь, ожидая когда он откроется для удара. Внезапно он отступает, поднимает палицу обеими руками, затем делает шаг вперед, направляя сокрушающий удар прямо вам в голову.

Но и вы не дремлете и успеваете сделать шаг в сторону. Он оказывается сбоку, вы во вращательном движении достаете его мечом [удерживаем левую кнопку мыши и одновременно поворачиваемся налево]. Удар выходит смачным и заставляет противника пошатнуться.

Но еще не все кончено. Громила начинает в ярости вращать палицей, - его первый взмах не достигает цели, но второй заставляет пошатнуться уже вас. Закрепляя преимущество, забияка, как медведь, наваливается на вас. Ох. Дела принимают дурной оборот. Вы бросаете взгляд на полоску здоровья, она немного сократилась. Вы поспешно отступаете, защищаясь щитом [удерживаем правую кнопку мыши].

Ваш враг тоже ранен. Вы кружите друг вокруг друга, выбирая позицию для удара и стараясь восстановить хоть немного сил. Наконец, громила бросается вперед, возможно, надеясь сокрушительным ударом разнести на куски ваш щит. Но щит выдерживает, а отдача заставляет его отшатнуться назад. Это ваш шанс! Вам удается мощная силовая атака прямо, пробивающая защиту врага [удерживаем левую кнопку мыши и одновременно двигаемся вперед]. Удар заставляет громилу пошатнуться опять, и вы быстро трижды проводите режущие движения мечом [левый клик, пауза, левый клик, пауза, левый клик], и, окончательно побежденный, забияка валится на землю.

Толпа постепенно разбредается, все возвращаются к своим делам."


О мире.

Цитата
Одним из слабых мест TES 3: Morrowind является "штампованность" антуражей - города подчас ничем не отличаются друг от друга, а подземелья вызывают перманентное дежа-вю. По словам дизайнеров Oblivion, новая игра лишена этого недостатка. Местные локации - деревни, города, замки, церкви, древние руины, зловещие темницы - изготовлены на 100% вручную, при этом каждый из более чем 1000 (!) NPC обладает собственным распорядком дня и репликами. Персонажи спят, принимают пищу, гуляют по магазинам, занимаются домашними делами, обсуждают свежие сплетни и даже крадут вещи у зазевавшихся прохожих (включая протагониста!), причем без какого бы то ни было влияния скриптов. Окончательно превратить "картонных болванчиков" в живых людей поможет продвинутая система лицевой анимации: при виде героя одни широко улыбаются, другие недовольно хмурятся, третьи же и вовсе кипят от гнева. Эта же технология позволяет симулировать процесс старения, однако пока неизвестно, увидим ли мы влияние безжалостного времени на облик местных красоток.



Взято с сайта "Летописи Тамриеля".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #26, отправлено 21-11-2004, 17:45


Пожиратель Ежей
******

Сообщений: 1254
Откуда: то здесь, то там
Пол: мужской

кликов по плюсу: 469

От красиво... особенно радуют эмоции и долгожданная анимация дополнительных действий. А боевая система - весело, хоть и катится к экшну. Но где бои хуже, чем в красивом фехтовальном экшне?..

Наконец-то дадут эздовых жЫвотных... меня вот что заботит - исправят ли они вид от второго лица, отвратную анимацию бега? Может быть, даже персонажа переведут на скелетную анимацию...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #27, отправлено 21-11-2004, 18:01


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

Как говориться надеемся и ждем, попутно гадая, какис СТ нужны будут этой игре... судя по скринам на Летописях- жестокие... крайне....
Самое, что мне не очень всюжете TES4- Там не будет Морровинда!! А этот остров и вправду стал мне уже вторым домом... И к тому-же вряд-ли в Обливион перетащат Истинное Пламя ;-)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #28, отправлено 21-11-2004, 19:59


Канатоходец
***

Сообщений: 154
Откуда: мир Мельина
Пол: мужской

Харизма: 57

Черон PoP, PoP, PoP и ещё раз PoP.
Я не слишком часто повторяюсь? :unsure: :D

Я тебе очень советую поиграть. Лучше всего - в демку Схватки с Судьбой, сама она ещё не вышла, к сожалению. Но через неделю доллжна быть с локализацией уже B)

Ещё есть неплохой экшн аля Blade of Darkness - Crusaders: Knights of the Temple. Вышел недавно (с месяц назад, что ли). За крестоносца, четыре оружия - меч, булава, секира и лук. Четыре молитвы (читерские заклинания). Ваш альтерего приносит веру всяким мерзавцам. :)

В Готике система фехтования хилая, ИМХО.

JO и JA это не совсем то :)
Die by sword - что-то очень знакомое...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #29, отправлено 21-11-2004, 20:05


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

Agalor
Нука-нука, что за РоР ??? просвети темный народ...

Кстати, а давайте внесем немного ясности- что иенно вы считаете ИСТИННОЙ РПГ ? каким требованиям должна отвечать игра, чтоб попасть в эту категорию ?

Сообщение отредактировал Фесс - 21-11-2004, 20:07
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #30, отправлено 21-11-2004, 20:15


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Первое - собственноручная генерация песонажа.
Живой мир.
Отношение мира к персонажу и персонажа к миру - изменяется, в зависимоти от действий персонажа или сюжетных оворотов. (причем меняется не парой строчек в диалоге, а ощутимо меняется)
Нелинейный сюжет. (Очень нелинейный - но рационально нелинейный т.е. скажем вы перевели старушку через улицу или нет - это сильно на весь мир не повлияет, а то, что вы убили, скажем, короя драконов или соблазнили какую-нибудь иператрицу, подорвали ядерную бомбу - сильно повлияет)

К тому будет это киберпанковская, фентезийная, постядерная и т.д. - никаких требований нету.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эйанир >>>
post #31, отправлено 22-11-2004, 19:15


Путник Света
***

Сообщений: 91
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 15

Фесс
Как минимум:
1. Иметь достойную ролевую систему.
2. Продуманный, живой мир.
3. Глубокий, связанный с миром сюжет (желательно нелинейный).
4. Возможность отыгрыша.
5. Интересные, разветвленные диалоги
6. Хорошую боевую систему (на мой взгляд, сделать полноценную РПГ с аркадными боями очень сложно, хотя в принципе, конечно же, возможно).
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рассвет >>>
post #32, отправлено 24-11-2004, 16:00


Воин
**

Сообщений: 61
Откуда: Нас мало...берегите нас...
Пол: мужской

Лучи света: 21

Странно, никто не вспомнил, наверное потому что здесь только игры для персонального компьютера. А мне больше всего нравится Legend of dragoon. Отличный сюжет, хорошая графика, на мой взгляд - очень неплохая система боя (напряг только с магией). Из компьютерных - не стоит забывать Златогорье - хотя бы потому, что оно сделано по славянским мотивам. А вообще, важно определиться что для тебя самое главное в РПГ. На мой взгляд - очень важна система умений- спешл...

Сообщение отредактировал Рассвет - 24-11-2004, 16:01
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #33, отправлено 27-11-2004, 0:18


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

Да, мы действительно забыли такие шедевры приставочных РПГ как Legend of Dragoon, Final Fantasy, Xenogears(лучший сюжет, какой я когда-либо видел) и многие другие... Хм, обобщая всё, я считаю, что приставочные РПГ давно деляться на простые РПГ и РПГ от SQUARESOFT...
PS Это писал рьяный фанат этих игр...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #34, отправлено 27-11-2004, 0:44


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

ПРиставочные РПГ - красивый ссюжет - но почти всегда абсолютно линейный, а если и не оинейный, то варьируется от совсем нелочино т.е. герой мог плюнуть в урну, а от этого потом у него будет другая жена :P .
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #35, отправлено 27-11-2004, 0:57


Per aspera ad astra...
*****

Сообщений: 947
Откуда: Природа. Главное не город..
Пол: женский

Пройденных дорог: 477
Замечаний: 1

Кхм, знаете, лично мое, сугубо индивидуальное мнение, опрос ЖУТКО некорректен.
Во-первых, Балдурс Гейт и Невер - один и тот же движок, очень похожие игры.. Один мир, одна вселенная... Имха, не надо было отдельно выделять..
Во-вторых, те же претензии и к Визардри и Магию меча... Обе РПГ, обе похожи...
В-третьих, а где квесты?.. А где стратегии *кто скажет что Арканум - стратегия, придушу))*? А где, в конце концов, тупые убивалки, типа Дума и Пайнкиллера?...
Вывод - или корректировать опрос или уточнять, что имелось ввиду. Из вышеприведенного выберу Невер, ибо люблю. Ибо играла уже долгое время в него, прекрасно все про него знаю, вот.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #36, отправлено 27-11-2004, 1:22


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Балдурс и Невере СОВЕРШЕННО разные иры. Сюжет, герои разные.
А если ты РПГ только с точки зрения механики скилловой системы рассматриваешь....
Т овсеравно Балдур - 2я и 2,5 редакция. А невер уже дальше.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #37, отправлено 27-11-2004, 1:35


Per aspera ad astra...
*****

Сообщений: 947
Откуда: Природа. Главное не город..
Пол: женский

Пройденных дорог: 477
Замечаний: 1

Джей Пройдоха, вот интересно, я так непонятно выражаюсь?.. Я что-то говорила про сюжет или героев? Покажи мне эти слова и я не буду спорить. Я сказала про ОДИН мир, с чем спорить НЕВОЗМОЖНО, про ОДНУ систему, с чем тоже спорить НЕВОЗМОЖНО.
А РПГ я рассматриваю со всех сторон. И Балдур сделан и по третей редакции тоже, второй - точно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #38, отправлено 27-11-2004, 15:16


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Цитата
И Балдур сделан и по третей редакции тоже, второй - точно.

Эээ. Второй сделан по 2,5. В смысле вторая, но с добвлениями
Нету системы скилов, нету роста статов с уровнем, нету возможности качать все классы по немногу, которые подходят по аллигменту. Есть дуал-классы.
Эльфы не могут стать паладинами, дварфы - визардами и т.д. (что мне особенно нравилось ^___^)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sivur >>>
post #39, отправлено 28-11-2004, 21:53


lossofsoul
**

Сообщений: 63
Откуда: Санкт-Петербург, Россия
Пол: мужской

Харизма: 12

Файрвинд

Ну уж извините...

Цитата
Во-первых, Балдурс Гейт и Невер - один и тот же движок, очень похожие игры..


BG - Infinity. NWN - Aurora. Эти слова что-нибудь говорят?

Цитата
Во-вторых, те же претензии и к Визардри и Магию меча... Обе РПГ, обе похожи..


Если уж похожи Wizardry и M&M... Тогда HoMM и Civilization - тоже одно лицо...

Цитата
В-третьих, а где квесты?.. А где стратегии *кто скажет что Арканум - стратегия, придушу))*? А где, в конце концов, тупые убивалки, типа Дума и Пайнкиллера?...


Тема называется "Ваша любимая компьютерная РПГ?". Без комментариев...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #40, отправлено 28-11-2004, 21:58


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

Хм, а если говорить так...
RPG=Role Play Game (вроде так пишеться) Тоесть игра, где ты играешь одну роль... а под это можно подвестипочти любую из игр... те-же Экшены от первого лица тоже в каком-то стиле РПГ
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #41, отправлено 29-11-2004, 18:10


Канатоходец
***

Сообщений: 154
Откуда: мир Мельина
Пол: мужской

Харизма: 57

Фесс
действительно бред :huh:
RPG значит, что ты отыгрываешь своего альтерэго. В идеале - создаешь ему абсолютно все и отыгрываешь все за него, и поступки и диалоги, как это сделал бы реальный человек. Это грубо говоря :)

Да, в экшне ты хорошо отыгрываешь своего перса... :P
- как бы мне мочкануть того огра? Может спрыгнуть с дерева с фламбергом с криком "Барук Хазад! Хазад Аймену!"? Да, это подчеркнёт мою неординарность и соответствует моему характеру. ;)

Сообщение отредактировал Agalor - 29-11-2004, 18:16
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #42, отправлено 1-12-2004, 21:48


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

Agalor
Да нет, я больше предпочитаю что-то типа C&C Renegade- С гиканьем ворваться на танке на базу противника паля с двух стволов, и минигана который держу в зубах :) :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Laborant >>>
post #43, отправлено 1-12-2004, 23:36


Воин
**

Сообщений: 44
Откуда: RFNN
Пол: мужской

Харизма: 9

Цитата
Кстати скоро, выйдет третья Дьяблуха.

Дааа??? откуда, позволь узнать, такая интересная инфа???


тема плавно съезжает на вечный спор "что такое РПГ"...


Цитата
Всех гадов мордой в пол уже уткнули

ты терминатор 3 смотрел???

Сообщение отредактировал Laborant - 1-12-2004, 23:38
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ивлин >>>
post #44, отправлено 1-12-2004, 23:48


Веселещийся метаморф...)))
****

Сообщений: 278
Откуда: местный
Пол: мужской

Wrangler: 161
Замечаний: 4

Я флудер, но не до такой же степени...

Есть у меня знакомый в политехе, над програмным обеспечением работает. Он "достает" игры, которые пока только в демо версиях в России. От него и узнал.
Он мне даже название говорил, но я не запомнил)))
Гадов уткнули и в первой части...их можно тыкать сколь душе угодно.
Дальше в ПМ, повторюсь я флудер, но не до такой степени. Это опрос и я высказал свое мнение.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #45, отправлено 1-12-2004, 23:57


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

ну конечно... Ив знает то, о чем не говорилось еще воообще....



Н-да, господа, что-то вы действительно, заболтались. Прекращаем! Но вы ведь и сами это понимаете?


Сообщение отредактировал Agrainel - 2-12-2004, 16:17
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Вивьен >>>
post #46, отправлено 2-12-2004, 22:55


Солнце Рай
***

Сообщений: 96
Откуда: Пекло
Пол: мужской

Харизма: 32
Замечаний: 1

Ну из "списочных" игр мне нравится больше всего Балдурс Гейт.

DiabloIII : Remake.
Новый мир, новый движок, улучшенная система заклинаний.
Она не является продолжением DiabloII, так же как DiabloII не является продолжением DiabloI, просто еще одна неплохая игра от Blizzard.

Сообщение отредактировал Вивьен - 2-12-2004, 23:02
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
StarRaven >>>
post #47, отправлено 5-12-2004, 23:34


Воин
**

Сообщений: 71
Откуда: Украина,г Артёмовск, клуб "Сталкер"
Пол: мужской

Харизма: 10

Низнаю-низнаю, мне вообще нравяться все игры из этого списка, ведь все это классика РПГ. У все, кроме Балдура и Невера разные движки, свои особенности.
Кстати, что-то не вижу сдесь наших родных игр, понапихали тут иностранщину, :rolleyes: а о наших родных Аллодах или Златогорье совсем забыли. Непорядок!!!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #48, отправлено 5-12-2004, 23:51


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Аллоды - даже не РПГ. Это скорее тактическая фентези игра :P

Добавлено в 23:53:
И, кста - Котор ведь сделан как раз по механике 3 ДнД. Только адаптированой.
+ у него движок Неверский, он гооораздо ближе к Неверу, чем Балдурсгейт.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
gendar >>>
post #49, отправлено 5-12-2004, 23:57


Лорд Времени
****

Сообщений: 378
Откуда: Вечность
Пол: мужской

Те кто помнит: 125
Замечаний: 2

Значитца так народ добавляйте вампиров, то бишь "Vampire the Masqurade. Bloodlines." Ибо после того как прошёл могу сказать что:
1.Тройка так измылась над второхалфовским движком что не узнать.
2.Но всё равно красиво.
3.Играть надо за девушку ибо мужики как-то плохо выглядят.
4.Если хочешь посмеяться - пройди за малкивианца.
5.Диалоги - .......очень хороши. А если быть точнее то лучше я не видел.
6.Несмотря на общее упрощение инвентаря и системы разадчи плюшек , это не сильно скатилр в минус игру.
7.Чем дальше тем интереснее.
8.Маст хев.

Ах вот ещё что, заметив спор на страницах 2-4, скажу так когда обедениться Bethesda,Troika, Terminal Reality вот тогда нам будет счастье а уж если они обеденяться что бы сделать Arcanum 2 то счастье будет немереным и охренитильно долгим. На недоумённый вопрос причём здесь терминальщики киваю на Бладрейн первый и дему вторую, где офигительная анимация персоонажа и ооочень грамотные комбы. Остальные две фирмы надеюсь все знают.

Сообщение отредактировал gendar - 6-12-2004, 0:10
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #50, отправлено 6-12-2004, 23:10


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Цитата
3.Играть надо за девушку ибо мужики как-то плохо выглядят

Т.к. я всегда отождествляю себя с героем, за которого играю - это может сказаться пагубно на моей психической целостности. :P
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
MjavTheGray >>>
post #51, отправлено 10-12-2004, 11:45


Бредущий в тумане
*****

Сообщений: 853
Откуда: Тамбов
Пол: мужской

Плевков в морду Бушу: 561
Замечаний: 1

Первой, и, казалось - вечно любовью был Fallout, но теперь уже давно Балдур Балдур и Балдур :)
Рзаве можно упустить игру с такой потрясной сюжетной линией?
Прочие ролёвки унылы - в них нет взаимоотношений внутри отряда,
нет живой реакции попутчиков на тебя...
Балдур Балдур и Балдур...
ИМХО - Icewid Dale и NeverWinter - уже совсем не то. Тоскливо.
А Балдур - красота...

Ну, и Fallout - тоже святое :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Arcanis >>>
post #52, отправлено 11-12-2004, 20:58


Воин
**

Сообщений: 72
Откуда: Бездна Голодных глаз
Пол: мужской

Харизма: 24

Голосовал за Балдурс Гейтс. Обе, с аддонами - шедевры. Вторая - особенно. Ччерт, в них есть все! И сюжет, и квесты, и юмор, и бои, и отыгрыш персонажей... :?)
НО Балдура - не самая лучшая РПГ из существующих. Сердце мое принадлеажий Плэйнскейп Торнмент. Уже давно. Пусть там нельзя выбирать персонажа - за Безымянного можно отыгрывать как угодно - это персонаж, который подстраивается под вас.
Готика тоже крайне хороша - в основном полной свободой действий.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Истредд >>>
post #53, отправлено 11-12-2004, 21:53


Приключенец
*

Сообщений: 14
Пол: мужской

Харизма: 5

Поддержу Арканиса и всех, кто за серию Балдура. И, естественно, проходил эту игрушку не один раз. Невевинтер тоже ничего, но там нельзя полностью создавать и управлять командой. Как-то не то...

П.С. Внимательно вчитался в название в списке: Baldurs Gates ? :) Не было там Гейтса, не было :)

Сообщение отредактировал Истредд - 11-12-2004, 21:55
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #54, отправлено 13-12-2004, 14:20


Канатоходец
***

Сообщений: 154
Откуда: мир Мельина
Пол: мужской

Харизма: 57

Den Smar Torian
это ты так шутишь? Фуфловая РПГ, с убогой детализацией и неплохой графикой и с настолько гигантским количеством багов, что это даже за игру считать нельзя. Куда смотрели разработчики? Видимо, решили, что геймеры за отсутствием хороших игр о корсарах и это скушают.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Истредд >>>
post #55, отправлено 13-12-2004, 22:06


Приключенец
*

Сообщений: 14
Пол: мужской

Харизма: 5

Цитата(Черон @ 13-12-2004, 19:39)
Agalor

Это в основном, не баги - это такая игровая система. С фортами - тихий ужас, чтобы потопить форт, нужно как минимут два-три линкора, и то половину флота потеряешь. Плюс потом надо порвать в клочья весь гарнизон в одиночку - но это не слишком сложно, надо лишь уметь...

Если поставить патч 1.3, то форты валить - дело двух минут. Только мановаром (его тоже несложно "приобрести" :) ). Конечно, если Моргана ставить, или там A&M, то вовек команду форта не перебьешь, какой бы крутизной не владел.

Цитата
Персонажи по квестам тоже не идут из-за системы. Что с авторитетом - не знаю, чесслово. У меня, правда, та же песня - "Гроза морей", хвост мне в гриву... %)


В какой-то церкви можно давать деньги священнику много раз, до тех пор пока не станешь "Героем".
Цитата
А графика там в самом деле хорошая. Убрать бы эти тоскливые пальмы, да склепать какую-нибудь заснеженную и хвойную фентези с красивыми мечами и магиями (вместо хилых облаков от пороха и тощих, но симпатичных сабелек) на этом движке - цены бы не было. Да и не фентези тоже - лишь бы что-нибудь подальше от надоевших по самое горло безвкусных пальм. Зато какое море - ахнуть и не встать...


Эх... Все "Детей капитана Шарпа" обещают, обещают, а обещания не держат. К Новому Году вроде выйдут :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dick
post #56, отправлено 14-12-2004, 1:14


Unregistered






Голосовал за Фолл. За второй, если быть точным. Мрачность, диалоги, через какое-то время - ощущение безнаказанности:))) Игра в человека-невидимку - Инвизибл+снайперка, криты из Бозара по собакам, аккуратненькие кучки пепла на месте АНКЛАВовцев после применения лучемёта Братства, уничтожение крыс МОЛОТОМ)))) Кучи приколов - чего только Галгофа со своими надгробьями стоит, а ещё статусы - все помнят картинку, при статусе "Женат"?:))))

ЗЫ это правда, что Фрэнки можно убить, тыкнув в него шестым пальцем?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Evil_Shooter >>>
post #57, отправлено 14-12-2004, 14:55


Маленькое животное.
****

Сообщений: 478
Откуда: Россия, Москва
Пол: мужской

Крысиной крови во мне: 389

Arcanum. Это одна из немногих игр, которую я прошел раз десять, излазил почти везде и даже пытался модифицировать (заглохло :( ). И плевать, что глючная и с кучей недоработок - все равно это моя самая любимая РПГ.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #58, отправлено 14-12-2004, 16:23


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 717
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 252

Кстати, вот увидел я аватару Исстреда и в голову пришла одна мысля...
А почему тут нету "Код Доступа Рай" ?
Прикольная РПГ с сюжетом хоть и линейным, но к окончанию можно придти различными путями ) Правда вот сложновата она-слабо сказанно ((
Я счас в Небесном Городе, никак не могу выйдти в локацию "Перекресток" и оставаться живым в течении хода ((( Кто играл-поймет о чем я ;)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #59, отправлено 18-12-2004, 1:05


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Цитата
все помнят картинку, при статусе "Женат"?

Мне больше нравится

addicted to psyco "Когда не ломает вас, вы ломаете других"

Или картинка из статуса "Берсерк" ;D ;D
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Reyslin >>>
post #60, отправлено 21-12-2004, 23:40


Проклятый...
***

Сообщений: 108
Откуда: Кринн
Пол: мужской

захватил миров:: 174

НЕПОНЯЛ ??? :blink: а почему здесь нет великой Ультимы ?? Это Так сказать Легенда сравнимая с Диабло и Фулаотом , ведь несмотря на то что сама игра 95 года , даже сейчс в нее играет ОГРОМНОЕ количество человек...
Я голосовать не стал , ибо нет нужного мне варианта , а так мой голос за Ultima On Line
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Снарк >>>
post #61, отправлено 25-12-2004, 23:13


Приключенец
*

Сообщений: 2
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 3

Проклятые земли-просто сказка.Одна из немногих игр когда погружение в мир игры приближается к заветной цифре 100%.Похожее ощущение было лишь от игры "Готика"(Первая часть)Прекрасно проработанные персонажи,красивые ландшафты.Многие современные игры до сих пор не могут превзойти старушку в графике.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #62, отправлено 26-12-2004, 12:38


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

"Проклятые земли"
Хмпф. Как-раз графика у нее была неплоха, особенно для тогдашних времен. (Я собственно из-за графики и играл, причем в мультиплеер)
Как мощно выглядит перс сгенеренный с самым большим ростом и силой в Канийских офицерских доспехах (Ну, это те у которых на наплечниках черепа, и шлем с клыльями перепочатыми ^___^ ) Вобще такая мысль, как в Аллодах с доспехами - просто супер. Все отдельно - нагрудники, перчатки, наручи, и т.д. и под нагрудник что еще колчугу можно надеть....
Только вот сам игровой процесс - это та же Дьябла - только врагов мало, они сильней и можно в партию еще двух человек брать (диалоги как в дьябле т.е. без вариантов и только в особых местах =хотя нет, в дьбле, например, иногда на выпасе монстров можно было встретить говорящего непися, а тут нет=, сюжет - абсолютно прямой ).
А вот зачем там возможность возвращения в старые локации, если всех монстров еще за первый заход уничтожили, а особых (ну - циклоп и трольь из первого эпизода - всеравно не завалишь)
И эта система разных шмотокиз разных материалов.

Остров 1. каждая шмотка имеет три типа материала 1 - мусор 2- средний 3 - крутой.
Остров 2. Каждая шмотка имеет три типа материала 1- мусор 2 - средний 3 - крутой
Остров 3 - (Ну вы поняли :P)

Причем не имеет смысла материалы и чертежи сохранять для других островов. ТАм они буду самыми худшими. Ну и нафига тогда весь этот конструктор? О_о?
Есть еще, конечно, всякие уникальные артефакты, но они хороши только на том острове, где их нашли, дальше они устаевают. :lol:

Сообщение отредактировал Джей Пройдоха - 26-12-2004, 12:39
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #63, отправлено 27-12-2004, 11:38


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Цитата
прекрасный баланс рас и характеристик

Чего? :P Уж чем-чем а балансом там никогда не пахло, как и в балдургейтсах всех ^_________^
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Morion >>>
post #64, отправлено 28-12-2004, 19:21


Воин
**

Сообщений: 62
Откуда: Альгорн
Пол: мужской

Падших душь: 7

Да тех же Балдурах или Айсвинде, она впринципе более продумана, хотя старее 2 айсвинда. Я не спорю есть игры лучше во всех смыслах, но они здесь не указаны, я бы как уже говорил полностью за Готики обе или тот же Морровинд, или вобще Vampire the Masquerad обе части.

Сообщение отредактировал Morion - 28-12-2004, 19:24
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #65, отправлено 2-01-2005, 7:50


Пожиратель Ежей
******

Сообщений: 1254
Откуда: то здесь, то там
Пол: мужской

кликов по плюсу: 469

Джей Пройдоха

Конструктор нужен для одного отдельного острова. Потому как материал класса "круто" в продажу не входит, его приходится мясом и потом добывать (5 раз прошел, знаю, что говорю %)). Магию встраивать... да и просто для оживления атмосферы. Хотя с диалогами маость пакостно - но это система игры, а не дефект ее.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #66, отправлено 2-01-2005, 11:44


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

В конструкторе обидно то, что, скажем - мех белого тигра на первом острове не достать, а на втором уже нету чертежей на доспехи из тигриного меха.
ЗАчем канийские доспехи можно делать из мифрила, адаманта и метеорита, если на втором острове есть только бронза, железо и сталь, а на третьем острове любой чертеж хадагаского доспеха - уже лучше канийских и переносить их смысла нет.
Оказывается еще, что на первом острове есть "убер костяной шмот" можно из кости синего, красного и зеленого дракона делать копья, дубины и луки. НО. На первом острове нету драконов, а если бы и были, то малоуровневые персонажи с примитивным оружием и броней всяко не осилят ни одного дракона.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #67, отправлено 3-01-2005, 0:24


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

Еще обидней то, Что судя по первым интервью с авторами и осколкам былого in-game великолепия, это должен был быть мир. Живой и огромный.
Скажем материал третьей "высшей" категории - толстая кожа в списке прдметов, завернутом внутри файлов именуется tanned thin т.е. обработанная тонкая кожа - должен был быть крафтинг ой-ей ^_^. Песонажи реагируют (в основном недовольно) на дождь, на то, что ночью приходится идти. Имелись поселения а карте. Неагрессивные животные (зайцы, олени) с которых тоже снималась шкура на доспехи (должна была быть полноценная охота -_-). Та-же драконья кость.... Разные кланы орков (а так же одно орковское поселение, в которое можно было заходить) говорят о том, что должны была быть некая дипломатия.
Смена внешнего вида персонажа (обьем торса, толщина рук, большое пузо или наоборот) в заисимости от характеристик - этой фиче в игре вообще не нашлось применения, в той игре, Что имеется. В сингле достаточно было просто срубить модели персонажей.
Красочные описания первых шмоток и обрезочные для последних (ил не дефолтных, вроде как извратиться и из бронзы хадаганский нагрудник сделать) - подверждают, что авторам просто сильно урезали сроки и они все вычесали под одну гребенк, доспехи быстро рассортировали по типу мусор-плохо-нижесреднего-средне-хорошо-круто-уберкруто (а там тоже много должно было быть загогулин) И с неоптимизированной системой кинули игру в продажу. Печально.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #68, отправлено 7-01-2005, 8:35


Пожиратель Ежей
******

Сообщений: 1254
Откуда: то здесь, то там
Пол: мужской

кликов по плюсу: 469

Джей Пройдоха

Хо-хо! Никто, говоришь, не осилит дракона? Есть такой сайт, под именем "проект "Геноцид"", так писавшие его люди умудрились умочить даже големов в тоннеле к Великому Магу. И драконов - туда же. Есть несколько хитростей. А кто не манчкин тотальный, тому это и не предназначено. Нехай дракон живе - можно и гринписовцем за милую душу пройти.
Зачем канийские доспехи делать из мифрила, метеорита и адаманта? Для атмосферности игры, как же еще? Было бы гораздо хуже, если бы они НЕ МОГЛИ клепаться из этих (тоже металлов, в общем-то!) материалов. (Кстати, я свой древний бронзовый ножик, который дают в начале игры, сохранил аж до Хадагана, и перековал его в метеоритный. Зачем?.. %))

ЧТо до остального - ты уже описываешь идеал РПГ. Я такой и не видел ни разу. Возможность носить императорскую кирасу из бронзы - это не глупость, это игровая свобода. Дипломатия еще как имеется - в процессе одного длинного квеста можно помириться с одним орочьим кланом и выполнить для него пару заданий. С зайцев и оленей тоже снимается шкура - только охотится надо с луком, а лучше - с молнией. Изменение внешнего вида имеется - правда, под воздействием заклинания. Причем даже двух. И это имеет практическое значение (к примеру, в квесте с черным троллем, который не может пролезть в узкое ущелье, тролля можно уменьшить, и он за милую душу пройдет. Затем увеличить, и смотаться - тролль останется запертым в ущелье).

Нет, что не говорить, ПЗ - отличная игра. Не идеал, не спорю, но идеала не существует. В нее интересно играть, а это для меня главное.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #69, отправлено 7-01-2005, 12:28


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 874
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 272

[QUOTE] , и перековал его в метеоритный. Зачем?.. %)) [/QUOTE]
Я тоже =ктати этот кинжал - внешне сильно напоминает джуновский алмазный кинжал=. Стартовую одежду, кстати тоже можно из самой дорогой ткани пошить + из кожи, которая с первого острва на всех остовах можноопределенного тиа шмотки пошить.
То, что я описываю - это авторы и собиались делать = читай интервью=. Только это была бы больше не РПГ (Собственно, проклятые земли и так не РПГ а тактика) а тактика с элементами стратегии.
А с орками - не дипломатия - квест. Хоь дополнительный, но ведь он не для орков, а для колдуньи.

А с доспехами - дело в том, чт оя УВЕРЕН. По первоначально у каждого типа должны были быть свои преимущества и недостатки. (НУ, крме какясно, что по дефолту есть более плохие и более хорошие) Ну там - одит прочнее, у дугого брони больше, третий можно более сильным спелом усилить, етвертый более легкий и т.д.
[QUOTE] Зачем канийские доспехи делать из мифрила, метеорита и адаманта? [/QUOTE]
Это можно реально только в мультилеере - в сингле такого асточительства игра не потерпит, денег не хватит просто.
Кстати, есть ведь еще наборы шмоток - вроде как и стандартно - их можно из разных металлов клепать, а они только в сингле (канийский и хадаганский набор армейского типа =это в смысле нижний доспех=). Причем и в синге его НАДО искать, когда продается в магазине БОЛЕЕ КАЧЕСТВЕННЫЙ доспех.

[/QUOTE] "проект "Геноцид"", [QUOTE]
Не знаю, уже с версии 1.03 (или уже не помню какой) стало так - чем ты круче - тем хуже. Я прибыл на третий остров персонажем заточеным под ближний бой (+3 сила, +3 меч =ну и деволтный+1 удар в спину=) скилл ближнего боя 83 =снаряжение я извратил так, что даже канийские шмотки держали заклятье усиления постоянно=. И мне пришлось тихо выползая, обползая всех стражников бежать из тьрьмы. (в каньне было сложно, н оеще возможно, больше делал ударов в спину) . Я просто попасть по стражникам не мог.
А в поселке меня ждал воин со скилоом боя 63 и без скилов на любое оружие и харктеристики (и из приличного снаряжения - только его копье). Т.е. он по идее должен справляться с вагами.....
В общем в итоге мне пришлось игру начинать заново и не так усердно качаться. Т.к. я по императорским гвардейцам не мог попасть со скилом боя в 98. А качаться было уже негде. :P (Причем, что прикольно у дефолтных квестовых врагов подъем характеристик относительно моего опыта не состоялся их я рвал как тузик грелку)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #70, отправлено 7-01-2005, 12:57


Пожиратель Ежей
******

Сообщений: 1254
Откуда: то здесь, то там
Пол: мужской

кликов по плюсу: 469

Джей Пройдоха

По-прежнему, за доспехи стою грудью. Может быть, это и глупо - клепать рассыпающийся бронь из метеорита - зато можно. Это свобода, которую я до ужаса люблю (и не только я). Например, в игре StarWars: Battlefront, я очень обиделся тому, что мне нельзя броситься в пропасть. Нафихх оно мне нужно? А вот скованность ощущается. Готика меня поначалу слегка разочаровала полюбившейся мне из Blade of Darkness и отсутствующей здесь возможностью метать оружие. Потом простил, правда...

Так и доспехи, их возможности и прочий конструктор - это все именно для свободы игры. Ну и разумеется, для того, чтоб было легче играть, ибо готовую вещь из материала третьей степени не купишь, а в ней куда легче.

Насчет сложности... не знаю, как у тебя, но на легкой сложности я просто убивал ВСЕХ. Кроме уж совсем закорнелых манчей-неписей, поставленных девелоперами как живые барьеры (элементаль с 32000 хелсами, драконы с 1600, циклопище, големы). Выносил всех ящеров, гарпий, скелетов, элементалей в тоннеле к Великому Магу. Убил всех троллей, даже черного. Умудрился вынести даже лагерь хадаганцев на Гипате (это в коже и с костяным копьем-то...).

Дальше - больше. На Ингосе вообще подобных тварей не существует - было легче. Старого синего тролля, к примеру - тоже отправил в могилу. На Суслангере несколько хуже - но и там я умочил всю стражу Каньона Смерти, включая четырех ветеранов, всех червелицых в пещере и людоедов в пустыне. Про императорских гвардейцев и не говорю - удара со спины в голову не выдерживал никто. Назло игре пошел рваться через главные ворота к Порталу, хитростью и фейрверками перещелкал всю его стражу (четырех императорских), и еще в честной битве убил двоих из шестерых тех, кто прибежал по тревоге.

На сложном уровне... было, естессна, посложнее. То есть то, что на легком я проходил с закрытыми глазами, на сложном пришлось повозиться. Но и то вполне реально.

А суть - еще раз подчеркну - вовсе не то, что до всех вещей (и костей дракона в том числе) НУЖНО было добираться. Главное, что это МОЖНО сделать. И это уже хорошо.

Сообщение отредактировал Черон - 7-01-2005, 12:58
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion(Archon) >>>
post #71, отправлено 8-01-2005, 14:36


Кровавый эльф
*****

Сообщений: 581
Откуда: Средоточие боли
Пол: мужской

Выпито крови демонов: 482

Laborant Вот тут согласен на все 100%. Величайшая из онлайн-рпг за всю историю! даже ультиму, наверное, задвинет. Но вот очень уж дорогая. В России - около 35 зеленых денег в месяц. Я себе, к сожалению, такого позволить не могу... Вот были бы бесплатные серверы, пусть даже не очень мощные, персов на 50-70.... Вот это был бы рай земной. Но все равно я в нее поиграю когда-нибудь...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Parkan >>>
post #72, отправлено 22-01-2005, 14:51


Герой Копья
****

Сообщений: 241
Откуда: Москва
Пол: мужской

Записей в книге заклинаний: 206
Наград: 1

Фоллаут рулит!! :rolleyes: Этот его принцип трех "У": уговорил, украл, убил... Вот она, свобода :)

Из неперечисленных - Готика. :) Правда, в конце, с магическим мечом на 120 повреждения плюс удар огнем там начинается форменный массакр - например, запросто можно выкосить весь Старый Лагерь :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #73, отправлено 23-01-2005, 13:38


Кендер Смерти
****

Сообщений: 310
Откуда: Devastated Kendermore
Пол: мужской

Харизма: 44

Ха-ха! Мой голос сравнял Врата Балдура с Вечно Зелёными Ночами =)))

Да, я проголосовал за вариант Baldurs Gates, так как, во первых, это классика, а классику я люблю, а во-вторых, только этот сериал отвечает моим представлениям о настоящей RPG, основой которой является настольная ролевая система D&D.
Да, конечно, Neverwinter Nights, игра, вознёсшая RPG на основе системы D&D, на новый уровень, но это, прежде всего, трёхмерный уровень графики, относительная свобода действия. Но ни о каком отыгрыше здесь речи не идёт, так как в синглплейре нет как таковой партии, которую можно отыгрывать =)

Сообщение отредактировал EIN - 24-01-2005, 12:07
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dameneon >>>
post #74, отправлено 27-01-2005, 13:24


Воин
**

Сообщений: 27
Откуда: Энния
Пол: мужской

шрамов на сердце: 10

M&M рулет, но с 9 они подкачали. Восьмой гораздо лучше, я его несколько раз прошёл!!!

Добавлено в 13:26:
Да и аналогично с Проклятыми Землями и всеми Аллодами!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Baltazar >>>
post #75, отправлено 31-01-2005, 14:51


Принявший пламя
****

Сообщений: 356
Откуда: эээ...оттуда =>
Пол: мужской

Рогов: 121

Я проголосовал за Fallout, оно было первым, оно было абсолютом. Но хочу кое что уточнить, тут не сразу можно принять решение. Арканум, в принцыпе тот же фол, только в фентази. Ему я тожа отдал много своего времени. Остальные игры тоже достойны похвалы.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion(Archon) >>>
post #76, отправлено 31-01-2005, 23:28


Кровавый эльф
*****

Сообщений: 581
Откуда: Средоточие боли
Пол: мужской

Выпито крови демонов: 482

Да уж. Фоллаут безоговорочный лидер. будь он фентези (аля арканум), мне бы понравился больше всех. Но НЕТ той изюминки в постядерном приключении для меня, какая есть в магическом.
И Морровинда здесь все-таки здорово не хватает.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #77, отправлено 18-02-2005, 11:24


Рыцарь в сияющей футболке
****

Сообщений: 494
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

косяки: 353
Наград: 1

любимая РПГ, говорите?.. Ну и умеете же вы вопросики задавать, уважаемые) Много их и...много) Но постараюсь всё-таки одну выделить. Врата Балдура, часть вторая. В первую тоже играл, но - каюсь - оно мне показалось слишком муторным. Вот вторая часть - это да!.. С самого начала и до конца - не было ни одного момента, в котором мне было бы скучно) Никакой линейности, куча - действительно куча! - квестов. Я прошёл эту игру раза три - и то, кажется, всех не выполнил... хотя и старался) Скольео же времени я на неё убил-то в первый раз?.. Месяца три проходил, кажется) С перерывом только на учёбу)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Valiant (Благородный ) >>>
post #78, отправлено 6-03-2005, 12:57


...Да, власть развращает. И я это знаю Чарльз...
****

Сообщений: 240
Откуда: ...Этот мир...Мир страха и желания..
Пол: мужской

..Шахматных партий выиграно...: 142

Спектр aKa Архивариус. Полностью согласен. Респект двойной :beer: Самому нравится проходить Балдуров снова и снова, хотя второй уже не помню, когда прошел в первый раз... Играл в Айсванд Дэйл... Тоже игра ничего, хотя такой масштабности как в Балдуре в ней нет. В общем Балдуры игра всех времен и народов.

Сообщение отредактировал Valiant (Благородный ) - 6-03-2005, 12:58
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эфраим
post #79, отправлено 6-03-2005, 13:39


Unregistered






Интересно...А почему нет в списке TES 3: Morrowind?
Это же величайшая рпгэшка.Классная графика, уйма возможностей, интересный мир и огромная карта.
К сожалению из тех игр которые есть в списке голосования ни в одну не играл.Больше как-то увлекался Мориком и ни на что кроме него не обрапщал внимание.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даос >>>
post #80, отправлено 6-03-2005, 16:08


Воин
**

Сообщений: 58
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: мужской

Харизма: 15

Был бы в списке Морровинд - несомненно проголосовал бы за него. А так, выбирая между Арканумом , Визардри и Мечом и Магией , выбрал последнее. Всё-таки сериала, подобного творению 3DO, в двух жанрах и с высочайшим качеством каждой части кроме последних никто создать не смог. Жаль, что в новом тысячелетии серия полностью опопсела.
Арканум 2 с отловом багов и налаженным игровым балансом мог бы стать величайшей РПГ, но его, судя по всему, уже не будет. Визардри же всё-таки гостья из текстового прошлого , графические части не смотрятся во всём сильнее конкурентов, хотя это , безусловно, элита.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Centurion >>>
post #81, отправлено 6-03-2005, 17:23


Женькин Солнц
******

Сообщений: 1953
Откуда: Сердце Лиссандры
Пол: мужской

Замечаний: 420

Глядя на посты многочисленных поклонников Морроуинда(к которым с недавнего времени отношусь и сам) добавил эту игру в опрос. Голосуйте, дамы и господа!

Сам естетсвенно за Морр и проголосовал, хотя бы потому, что больше толком ни в какие РПГ никогда и не играл :) В Морр играю как раз сейчас и тихо фигею от сумасшедшего обилия возможностей игры. Такой свободы в игре представить я раньше и не мог! А уж если еще плагов каких добавить, так вообще красота получается ))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кара >>>
post #82, отправлено 12-03-2005, 10:51


Светлый Циник
***

Сообщений: 84
Откуда: Ю-Са
Пол: женский

Каризма: 53

проголосовала все же за Newerwinter Nights, так как считаю ее лучшей компьютерной игрой вообще и лучшей РПГ-игрой в частности. Не стану здесь ее расхваливать, лучше зайдите сюда(это тема по Неверю=РР Я ее недавно открыла) и сами все узнаете))
Балдура – игра не менее замечательная, причем по все тому же Фогготен Реалмсу.
Морра… игра с подробно проработанной сюжетной линией, тоже в своем роде довольно интересная, но, к сожалению, быстро приедающаяся…(
Остальные игры не впечатлили и подавно.

Сообщение отредактировал Кара - 12-03-2005, 10:53
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тэриэл >>>
post #83, отправлено 13-03-2005, 11:52


Воин Теневого Меча и Алой Розы
***

Сообщений: 169
Откуда: Вечный странник междумирья
Пол: мужской

Разорвано цепей апатии: 155

конечно же Фаллаут, прошел и первый и второй на одном дыхании, правда давно это было, но не суть важно, клавное это атмосфера игры... кстати поговаривают что скоро выйдет Третья часть, кто-нить знает правда ли это или всего навсего обычный слух?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Grey >>>
post #84, отправлено 15-03-2005, 14:05


Elite Flame Hussar
******

Сообщений: 1621
Пол: мужской

Уровень самомнения: 826
Наград: 1

Честно сказать не совсем понимаю, как можно сравнивать Бальдур и Морро :huh: По мне это все равно что спрашивать: что круче настольные РПГ или полигонные ролевки ?! Эти две игры не совместимы в одних критериях, Бальдур - игра командой, Морро для одиночек; Школы магии в играх лишь частично названиями совпадают (и не более!); в Морро можно бродить часами по лесам и болотам, наслаждаясь пейзажами, а Бальдур имеет очень сложную систему разговоров-действий, влияющих порой на весь ход сюжета.
Голосую все-таки за Морро (Бальдуру и так голосов хватает ;D )
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cruatt-et-Gar >>>
post #85, отправлено 23-03-2005, 22:47


Воин
**

Сообщений: 48
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: мужской

Душ спас/загубил: 27

Фаллоут, Фаллоут, и ничего кроме Фаллоута... Хотя нет, есть одна игра, сумевшая увлечь меня не меньше Возрождения - Князь (первый). Но в списке есть только фал., поэтому голосовал за него. :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #86, отправлено 30-03-2005, 2:17


Воин
**

Сообщений: 46
Откуда: Холм под звёздами у быстрой реки
Пол: мужской

Звёзды в душе: 15

Проголосовал за Арканум, так как это моя первая КРПГ. Ну, не совсем первая, сначала была Realms of Arkania, но её тут нет.
Ну а Арканум... в первую очередь привлекли технологии, можно самому делать мечи и подлечки. Потом система. Просто улёт. Надо тысячу раз подумать, прежде чем потратить 1 очко умений на: 8 атрибутов, 16 навыков, 72 схемы и 64 заклинания. Манчкинить не выходит. Обалденная игра. Потом в моей жизни появиля НВН, Айсвинд, Морровинд и Фаллаут. Все люблю!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тоги ди Драас >>>
post #87, отправлено 31-03-2005, 6:14


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Тримирье: Exmortus
Пол: мужской

Призрачность: 30

Хоть их нет, Осада Авалона, Vampire: The Masqurade (crpg/action (хотя если морр есть, то чем это хуже (кроме линейности), Lands of Lore (доисторический пошаговый "морровинд"), Dungeon Siege (еще первый... когда магия не качалась...всю игру воинами прошел...)
И вообще, есть Балдур... а Icewind Dale где?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
OGR >>>
post #88, отправлено 30-04-2005, 17:38


Ветер Надежд
***

Сообщений: 147
Откуда: Израиль, Афула.
Пол: мужской

Порывов теплого ветра: 116

Булдурс Гейт. Однозначно лучшая РПГ по моему скромнуому личному мнению. Мне нравится в ролвеых играх не драки, не графика - а сюжет, атмосферность, игровой баланс, квесты, озвучка :) А в Балдрс Гейте этого всего в достатке...
Насчет опроса - я считаю что неправильно сделанно поставив самые популярные игры в список. Я считаю что вообще зря сделан такой опрос. Лучше темка, в которой пишут люди вручную, не голосуя, какая их любимая игра. Вот например кому нраивтся какая-то никому не известная игра? Он же не сможет за нее проголосовать потому что ее нет в списке. А добавлять одну за другой игры модер устанет.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dayl >>>
post #89, отправлено 24-06-2005, 7:16


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Каштановый проспект
Пол: мужской

Пушистость: 18

У мнея так - играю в игру... И в это время всем кричу, какая она замечательная :D ... Потом понимаю, что игра не стоит комплиментов и всем говорю, что игра - фигня... Если какая-то игрулька даже после окончания меня волнует - значит это самое ОНО!!!
Для меня Фаллоут 2 фаревер!!!!!
А сейчас играюсь в Вампиры:Маскарад. Очередной претендент на первое место в моем списке
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
MjavTheGray >>>
post #90, отправлено 24-06-2005, 9:54


Бредущий в тумане
*****

Сообщений: 853
Откуда: Тамбов
Пол: мужской

Плевков в морду Бушу: 561
Замечаний: 1

В плюсах:
Baldur baldur baldur...
Fallout fallout fallout...

Первое - живые персонажи NPC. Совершенно живой отряд. Любовные линии - красиво! И Живо
Второе - именно что RPG! Огромный мир, множество событий... Опять же - живая атмосфера...

В минусе
Арканум
Нарисовано - из рук вон плохо
В разы тормознее fallout, а выглядит... не буду говорить как


M&M
Сама идея героев ходящих шеренгой
Напоминает дурдом на прогулке

KOTOR
Прелесть! Чудо! - я про атмосферу и графику
АЦТОЙ ПАЗОР! - это я про программиста (руки оторвать! так криво и тормозно написать!)
ПАЗОР! АЙТОЙ! - это я про сценариста. ТАКИХ ТУПЫХ КВЕСТОВ нет НИГДЕ!
Очень и очень жаль
Так угробить произведение такого дизайнера - это очень грустно

NeverWinter
А что про неё сказать?
ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ИГРОВОЙ БАЛАНС
ПРОСТО НЕВЫНОСИМЫЙ
Ну и требования к железу - слишкуом высокия для такой простоватой графики...


МОКРОвинд -
самая ненавидимая RPG
Художнику - оторвать руки!
Программисту - оторвать и руки и ноги,
и заставить сделать так, чтобы обещанный минимум 500 Mhz и Рива - действительно
давали игре ход. Тем более что такой примитив в качестве графики - серые блёклые тона и туманы - НАФИГ НЕ ТРБУЕТ ТАКОГО КОЛИЧЕСТВА ПОЛИГОНОВ
САМЫЕ УРОДСКИЕ ЛМЦА из всех игрушек!
САМАЯ КРИВАЯ ПАДУЧЕТЬ ПОСТОЯННО!
САМАЯ РАЗБАЛНСИРОВАННАЯ ИГРА ИЗ ВСЕХ РАЗБАЛАНСИРОВАННЫХ ИГР!
Гадость, короче.
Ни ОДНОГО хорошего момента в этом убожестве - не вижу

Уж простите меня сирого да убогого те, кто фанатеет от этой игры.
Не боюсь минусов по харе. Ибо искренне ТАКОЕ УБОЖЕСТВО презираю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Китти >>>
post #91, отправлено 24-06-2005, 10:35


сплошные понты
******

Сообщений: 1127
Откуда: живет тут
Пол: средний

Селедки: 1133
Наград: 1

Ну зачем же минусов? =) Каждый оценивает игру в меру собственных представлений. Так, меня не слишком увлек Фаллаут - игрушка отличная, но не пробудившая во мне настоящей страсти. Балдур у меня есть в нескольких экземплярах, но я в него не играю. Зато ради Морровинда я вполне была способна прогуляться по дождю и холоду зимой пешком на другой конец города. Потому что вжилась в роль, в мир, в персонажа. Сейчас встреваю во все игры по Морровинду в роли хаджита и тоже получаю от этого громадное удовольствие.
В общем, очень и очень многое зависит от индивидуального. В том же Визардри меня нервировало совершенно все, от боевой системы и системы управления до портретов героев, - а для проголосовавших за эту игрушку то же, что раздражало ми, может оказаться главными плюсами игры...

Сообщение отредактировал Китти - 24-06-2005, 10:37
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dayl >>>
post #92, отправлено 25-06-2005, 6:13


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Каштановый проспект
Пол: мужской

Пушистость: 18

Цитата
Гадость, короче.
Ни ОДНОГО хорошего момента в этом убожестве - не вижу

Да, в Мор надо играть если есть хоть капелька фантазии. Если нету - плохо.
Цитата
Арканум
Нарисовано - из рук вон плохо
В разы тормознее fallout, а выглядит... не буду говорить как

Ладно, игра 2000, если не ошибаюсь года. Выглядит на уровне Фолаута, но она же совсем другая!!!!! Сама идея магии и техники - руль!!! Играть одно удовольствие.....

А, вообще-то, зачем, если тебе не понравилась игра, кричать, что у всех кривые руки, которые нужно оторвать????? Понимаешь ли, людям, делавшим тот же Мор, было бы очень неприятно прочитать этот пост. И сама игра сделана с душой, разработчики очень старались, чтобы узнать что у них кривые руки???
Зачем так грубо????? Скажи, что тебе просто не понравилось, но орать про.....короче говоря, зря ты так, зряяя...... :bad:
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Valiant (Благородный ) >>>
post #93, отправлено 25-06-2005, 7:52


...Да, власть развращает. И я это знаю Чарльз...
****

Сообщений: 240
Откуда: ...Этот мир...Мир страха и желания..
Пол: мужской

..Шахматных партий выиграно...: 142

Бальдуры форева. Ибо это моя первая РПГ, которая мне действительно нравилась, хотя нет фоллаут тоже нравилась, но к фэнтези я как то больше тяготею. Так что если бы мне предложили выбор мнежду Бальдуром и Фоллаут, я выбрал бы Бальдур. А еще хотел бы отметить Осаду Авалона и Арканум.. не такие знаменитые, но РПГ по-моему заслуживающие внимания... вот что я убрал бы в отстойник - это Визардри. Это окончательный диагноз.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мастер Меча >>>
post #94, отправлено 25-06-2005, 19:39


Воин
**

Сообщений: 60
Откуда: Река времени
Пол: мужской

Ударов в сердце: 71

Смотрю Фол впереди планеты всей! Что ж, он это заслужил. Клёвая игруха. Атмосфера втягивает, хочеться возвращаться в этот полусгнивший мир снова и снова. Ой, сколько нервов было потрачено на трения с предками дабы поиграть в Фол, а не копать грядки или выполнять иную работу по дому. Только вот жаль, что 3 фол не скоро выйдет, да и не известно ещё выйдет ли вообще...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dayl >>>
post #95, отправлено 26-06-2005, 6:27


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Каштановый проспект
Пол: мужской

Пушистость: 18

Мастер Меча
Вроде бы его дали делать Bethsed'e. Они собираются залить Фолаут на движок The Elder Scrolls 4. Будем ждать с трепетом и ту и другую.
А кто помнит попытку The Fall:The Last Days of Gaia ??? Мне не понравилось, но, возможно, виноват немецкий перевод :)))
Чего-то ей не хватало.....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лиссандра >>>
post #96, отправлено 29-06-2005, 9:52


ЗайчеГ
*******

Сообщений: 2313
Пол: женский

Покормите бырбыренка: 902

Надеюсь, никто не будет против, если я закреплю эту тему. А то в Игорном Клубе нет ни одной важной, он прямо сиротливо выглядит. :huh: Думаю, что эта темка достаточно живуча, чтобы висеть наверху. :rolleyes:
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Xarien >>>
post #97, отправлено 6-07-2005, 21:54


Воин света
***

Сообщений: 121
Откуда: Хоббитания (Удел)
Пол: мужской

Жизней: 96

Кристиан
А Вот нм M&M ты зря гонишь..Игровой интерес там на класс выше чем во всех перечисленных играх...
Ну разве что Fallout может посоперничать..

Это же целая серия..Это шедевр игорвой индустрии...
Ко сказал, что они ходят все шеренгой????
Если так изображено, что это ещё не значит, что они так ходят!! Ты ещё скажи, что в Q3 или CS оружие с оторванными руками само летает по карте....Согласись - глупо!! Так что...
Я лично ЗА M&M!!!!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лардэрон >>>
post #98, отправлено 6-07-2005, 22:18


Воин
**

Сообщений: 42
Откуда: Грань между миром и войной...
Пол: мужской

Харизма: 65

Изверги!!!
Вы же должны понимать, как сложно выбрать между Фоллаутом, М&М и Визардри=)))
Даже не представляю как быть...
Эх... Все-таки Фолл.
+мои неучтенные голоса за Мight & Мagic и Wizardry.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Pain >>>
post #99, отправлено 12-07-2005, 19:26


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Монтевидео, столица Уругвая
Пол: нас много!

Мнгновений без Боли: 25

Первое, что ошарашило -- выбор между Fallout'ом и Morrowind'ом... прямо-таки ужас какой-то... второе -- отсутствие в опросе такой замечательно сделанной РПГ, как Vampires: Masquarade Bloodlines (сорри если ошибся в написании) .... Ибо игра действительно THE BEST.... Перешагивает тот же KotOR размеренным маршем... Но мой голос -- только Fallout... Ибо лучшей РПГ не было, нет и быть не может. Факт.
:vot:
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Торвальд >>>
post #100, отправлено 21-07-2005, 0:48


Сaballero de aventuras
***

Сообщений: 133
Откуда: Амбер
Пол: мужской

Выкованных клинков: 94

А я считаю, что большинство из представленных в списке игрушек по своему хороши. В каждой есть что-то такое, что не остовляет быть равнодушным. Но пожалуй из всех выделю fall и NWN - эти зацепили сильнее всего. Так же хочу отметить отсутствующую в списке Готику.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Skaldaspillir >>>
post #101, отправлено 21-07-2005, 9:02


Haulđr, Hirdaman
*****

Сообщений: 599
Откуда: Gardariki, Kaenungardr
Пол: мужской

дары Судьбы: 371
Замечаний: 2

Fall Out 1 , Fall Out по моему вне конкуренции. Полна имитация реальности насколько это возможно тогдашними тьехническими средставми, полное погружение в сюжет, большая свобода действий и передвижения, грамотно расположенные триггеры, масса текста, гулбокая проработка истории, детализророванность мира, психологически достоверные герои и т.д. Лучше фантастической РПГ пока никто не создал.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ShalaFi >>>
post #102, отправлено 21-07-2005, 16:58


Миссионер (живущий одним днем)
****

Сообщений: 255
Откуда: Последнее прибежище
Пол: мужской

Оптимизма: 352

Для меня лучшей рпг было, и остается NWN практически без сомнений...Я сейчас проголосовал за нее))) Вот! Жду с нетерпением продолжения игры. Слышал, что она должна появится. Но только не знаю, когда именно!!! Кто знает, ребят? Если кто знает, то напишите мне! Буду очень вам признателен и благодарен!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Монбар >>>
post #103, отправлено 13-08-2005, 21:15


Воин
**

Сообщений: 68
Откуда: Междумирье
Пол: мужской

Золото: 24

Нравятся многие из списка, но голосовал я за Балдуру!
Самая первая и самая интересная РПГ
Прошёл все части и дополнения, единственное это не играл в дарк альянс на приставке :(
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Astra_Stellari >>>
post #104, отправлено 14-08-2005, 5:02


Воин
**

Сообщений: 27
Пол: женский

Харизма: 29

Не голосую, так как в половину из перечисленного, к сожалению, не играла, а из второй половины не могу выбрать) КОТОР и Невервинтер - практически равные по значимости игры для меня. Две разные вселенные - и две замечательные игры, каждую из которых прохожу уже неоднократно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Бард >>>
post #105, отправлено 22-08-2005, 23:34


Приключенец
*

Сообщений: 6
Откуда: Девять кругов ада
Пол: мужской

Демоническая сила: 4

Голосовал за Fallout.
Хоть игра и очень старая, но очень интересная. Я и мои друзья проходили её более десятка раз! Кстати, а вы знаете что когда ты прошёл всю игру, вернувшись в New Reno, поговорив с пьющим отцом, то он даст вам книгу, которая автоматически поднимет все навыки до максимума и будет давать опыт за каждое прочтение(так сказать бесконечная экспа!), создано для прохождения оставшихся квестов...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rahxephon >>>
post #106, отправлено 3-09-2005, 22:34


Хранитель Времени
***

Сообщений: 141
Откуда: Вневременье
Пол: мужской

Эпох посещено: 32

Прогосовал за Фолл. Не знаю уж чем, но постядерный мир пленил меня. Великолепная вещь. В своём роде никальная, так как "Последние дни Гайи" не порадовали в принципе.

Автору: А почему не были отмечены такие игры как "Код Доступа: Рай" и "Власть закона". Они абсолютно самобытны и на роль РПГ тянут гораздо сильнее. Хотя линейность сюжета в "ВЗ", конечно, немного напрягает.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Maniac666 >>>
post #107, отправлено 5-09-2005, 14:37


Приключенец
*

Сообщений: 17
Откуда: Galbadia Garden
Пол: мужской

Невинных жертв: 10

Morrowind - классная игра если врубиться.
К сожалению в Фоллаут я почти не играл, поэтому не могу ничего сказать, но от друга слышал что игра великолепная... Правда невозможность изменить разрешение меня не порадовала. Я понимаю что игра не новая, но вышел бы патчик... :rolleyes:
PS> Ждём схождения с небес 4 части Elder Scrolls! Игра будет стоящая, лично я жду недождусь...

Сообщение отредактировал Maniac666 - 7-09-2005, 15:59
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
CrusheD >>>
post #108, отправлено 6-09-2005, 16:31


Воин
**

Сообщений: 32
Откуда: забыл
Пол: мужской

Репутация: 4

Хм... выбрал SW: KOTOR, хотя долго колебался между ним и Morrowind'ом :)
В морровинде очень понравилась атмосфера окружающего мира, офигенная свобода и т.п., а в KOTORe очень интересный сюжет и просто мега-неожиданная концовка :)

З.Ы. Ждем зимой выхода TESIII: Oblivion ;)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
SilentiuM >>>
post #109, отправлено 7-09-2005, 15:09


Приключенец
*

Сообщений: 7
Откуда: The Courts of Chaos
Пол: мужской

Charisma: 3

Не ответил, и вот почему:
1. Отсутствует лучшая на мой взгляд РПГ Planescape: Torment. Что для автора темы есть непростительная ошибка. Играю в данный момент (лишь недавно достал), хотя она сделана 6 лет назад. Говорить о ней ничего не буду, так как написано о игре уже много, и намного более толково, чем напишу я.
2. nwmain.exe (Newerwinter Nights) - самое часто запускаемое мною приложение. Только Winamp может соперничать -). Впрочем, пройдя основную кампанию, могу оценить её максимум на 4. И то с минусом. НО! Игра на шардах для меня - вторая жизнь. Да, сетевой код корявый, да, баг крепится на баге, да графика безнадежно устарела... Но community и атмосфера NWN-шардов совершенно уникальны! А поскольку здесь, надо полагать, учитывается именно отношение к синглу (так как все остальные игры списка сингловые), немогу проголосовать и за NWN.

Сообщение отредактировал SilentiuM - 7-09-2005, 15:12
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Archangel >>>
post #110, отправлено 8-09-2005, 20:30


Летающий пафос
*****

Сообщений: 519
Откуда: Заоблачные выси
Пол: мужской

Добрых дел: 654

Я проголосовал за Baldur's Gate, потому что эта игра, а затем и вторая часть вместе с Throne of Bhaal, в своё время настолько меня завлекла и заинтересовала своим миром, сюжетом и амтосферой, что я играл в неё практически не отрываясь. Особенно, это, конечно, касается второй части: персонажи, геймплей, нелинейность сюжета, "стронгхольды", локации, враги, красавица-сестрёнка Имоен...
Всё это вызывает у меня приятную ностальгию.
Именно с Baldur's Gate началось моё знакомство с миром Forgotten Realms, а потом уже пошли Icewind Dale, книги про Дзирта, Эльминстера, Лириэль Бэнр, Нисхождение Богов... С тех пор Forgotten Realms является моим самым любимым фэнтэзийным миром.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Овернский Клирик >>>
post #111, отправлено 8-09-2005, 23:49


Некрореалист на привале.
***

Сообщений: 124
Откуда: Украина,Киев
Пол: мужской

Милость Яхве снизошла: 152

Из всего вышеперечисленного - только Fallout, Великий и Ужасный. Наше Все. Первая и, наверное, последняя игра где Вас не загоняют в жесткие рамки «хорошего-парня-помощи-всем –обездоленым» ( Хотя позитивным героем играть легче, да и всяких интересных вещей с ним происходит больше. А зря!) Про это игру можно рассказывать часами и даже на шаг не приблизиться к сути. Тот мир красив до рези в глазах…. Ну и где еще можно сняться в порнофильме и стать «a star. A big, bright shining star.»
А, если честно, лучшей ролевой игрой всех времен и народов я бы назвал Planescape: Torment. Эти диалоги, эти персонажи, эта философия… В Городе Дверей я бы остался навсегда.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
V-Z >>>
post #112, отправлено 24-09-2005, 13:56


Дракон-волшебник. Наемник.
******

Сообщений: 1550
Откуда: Минск, лучший город Земли
Пол: мужской

Заклинаний сплетено: 848
Наград: 2
Сейчас: на форуме

Я голосовал за Морровинд. Почему?
Ну, во-первых, из-за свободы действий. Абсолютной свободы - ведь все ограничено лишь твоим желанием. В остальных перечисленных играх не получится просто ходить и изучать мир. Такую свободу я видел разве что в Готике, но ее тут не упомянули.
Далее, одна из ярчайших черт Морровинда и всей серии Свитков в целом - это книги. Со своим сюжетом, с интересными персонажами... да можно заходить в игру лишь для того, чтобы почитать!
Есть еще много причин. Но их перечислять долго.
Вот потому-то Морровинд, инсталлированный год назад, до сих пор не удален...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
eDalamar >>>
post #113, отправлено 8-10-2005, 20:14


Дитя Ночи
****

Сообщений: 424
Откуда: Первозданная Тьма
Пол: средний

Темных Заклинаний: 238
Замечаний: 4

Моя любимая - Newerwinter Nights, т.к. это насколько я знаю единственная D&D игра с возможностью ТАКОГО мультиплеера... шарды это все! Великолепный и простой в тоже время тулсет... возможность использования модулей и кастом-контента позволяют играть очень и очень долго... Но единственное - правила D&D соблюдаются не очень жестко (в ТоЕЕ было правильнее)... надуманные скиллы и фиты... мало реализовано спец-атак и действий... неплохой сингл, но и не суперский... чуть ли не первая игра в которой есть натуральное паррирование с его визуализацией хорошей :)
С самого выхода игры побежал в магаз искать и купил... до сих пор не удалял, а контент разросся в разы :)


Но все из представленных игр великолепны сами по себе... их нельзя сравнивать - в каждой свои плюсы и минусы... Почти в каждой уникальные фичи какие-либо...

Фоллаут тоже великолепная игра... в своем роде - периодически прохожу заново... и каждый раз все иначе ;)

Wizardry - в 8ю играл и сейчас на харде установлена... осталось дойти до долины восхождения и совершить само восхождение... очень все интересно и атмосферно... мир уникален и не попсовый...

Star Wars: KoTOR - классный тем, что создается эффект кинематографичности... будто в фильме участвуешь... и система ролевая хорошая - почти как НВН...

TES 3:Morrowind - громадный мир для изучения... множество квестов - куда хочешь туда и иди... жаль мир мертвый...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Олорин >>>
post #114, отправлено 10-11-2005, 21:52


Сонный Рыцарь
***

Сообщений: 136
Откуда: Lux Aeterna
Пол: мужской

Забытых подвигов: 213

Нравятся почти все из перечисленных игр, но любимой остается Морровинд. Эта единственная игра, в которую я не мог наиграться года два с половиной, даи сейчас не прочь побегать по Вварденфеллу. Такого ощущения реальности происходящего на экране я не видел нигде + великолепно сделанный мир и очень неплохоая ролевая система.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хлодвиг >>>
post #115, отправлено 29-11-2005, 16:31


Воин
**

Сообщений: 38
Пол: мужской

смешинок поймано: 36

Fallout
Лично меня не вставило, хотя там есть очень очаровательные моменты... Сержант например..:) Пип-бой тоже клевый.:) кстати минимальное время необходимое для прохождения игры - 15 минут.:) Это ОГРОМНЫЙ плюс. Вот она - нелинейность.:)


Baldurs Gates
Хотел поиграть, не получилось... Играл в айсвинд, порадовало многое, в частности перенесение AD&D 3 :) не порадовала однообразность, да и герои обладают "побегушечностью"(стремлением носится по миру, чтобы найти любимого плюшевого медвежонка маленькой девочки и получить свои 500 экспы.:)) Хотя это недостаток 90% игр такого рода.:)

Wizardry
Проголосовал... Очень многое в этой игре мне по душе.:) В частности грамотная система дилогов(стоя апплодировал строке ввода, чего нет во многих РПГ и чего им реально не хватает.) не возникает ощущения собственной ущербности, можно поговорить с любым персом на любые темы.:) Пошаговая система боя реализована грамотнее чем в M&M Система заклинаний, тоже то, что надо. Любой закл имеет варьируемую силу. Определенная нелинейность(хотелось бы больше свободы но это было очень тяжело реализовать не подключая большого количества оперативки.) И т.д. не буду рекламировать, надо в нее играть.:)

M&M
Прошел 8,9... Играю в Шестую.:) Спрайтово, но полная свобода по миру.. Обидно нелюдей нету.:)

Arcanum
К сожалению так у меня ине пошла...дерется с карточкой.:)

Star Wars: KoTOR
Возникает стойкое ощущение, что тебя ведут по доске и свернуть с нее нереально. Игрушка очень хорошая, но елки палки, я может эту кузницу себе хотел забрать и галактикой править, почему эту возможность не реализовали?:) Концовки разные, сюжетная линия одна.

Newerwinter Nights
Играл, скучно и однообразно. Диабла с более проработанными квестами.

TES 3:Morrowind
Сюжет - прямая линия... Огромное количество побочных квестов все таки не может развеять ощущения абсолютной линейности. также не очень радует то, что все расы в итоге сводятся к одному и тому же. реальные их отличия есть в начале, да и то Звериные расы - ущербны из-за невозможности таскать перчатки и сапоги. Играл, даже прошел, зацепило но многое там хотелось бы изменить. По поводу продолжения - господа, готовьте гигабайт(это в лучшем случае) оперативной памяти или тормозить будет немерянно.:)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Белый Дракон >>>
post #116, отправлено 18-12-2005, 2:31


Воин
**

Сообщений: 41
Откуда: Сентарийские равнины Атлиара.
Пол: мужской

Мудрость: 62

Я проголосовал за Арканум. С этой рпг началась моя любовь к этому жанру. Это вообще моя любимая игра. Была, есть и будет. Мне нравится стиль именно таких игр - разноплановых, сюжетных с красивой и интригующей истории по которой ты неспеша идешь и как повернется сюжет всецело зависит только от тебя. Вторым наверное стоит NWN, хотя по мне местами подкачивает графика (убейте мою видюху), но с этим смирится можно. Ну и конечно Фалаут. Тут нет слов одни эмоции. Положительные.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tarkin >>>
post #117, отправлено 13-02-2006, 22:26


Малкавиан
***

Сообщений: 131
Откуда: Энох
Пол: мужской

Магия Хаоса: 38

Вообще люблю и Фаллаут и КоТоР и Визардри, но все же проголосовал за Мороувинд.Лично считаю, что это одна из самых лучших РПГ не он-лайн игр с гигантским миром и кучей городов.Согласен что много недостатков, но в отличии от того же Фола, можно кучу плагов наставить которые и сюжет и вообще игру изменят.А побочные квесты очень даже неплохие.Чувствуеться настоящая интрига между фракциями.

Последняя строка вашего сообщения является явным оффтопом, а если вы ее удалите, на что я надеюсь, то сообщение станет короче трех положенных строк. Предлагаю вам изложить тему развернутее, про плащ с заинтересованными лицами поговорить в другом месте, а впредь придерживаться правил данного форума.

Модератор.


Сообщение отредактировал Tarkin - 19-02-2006, 13:33
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sparks >>>
post #118, отправлено 17-02-2006, 11:40


Темный Сельджук
***

Сообщений: 86
Откуда: Они идут!!!
Пол: мужской

Попаданий в Психбольницу: 32
Замечаний: 2

А где ДИАБЛО???? Это же одна из лучших РПГ!!! Фаллаут конечно тоже ничё, но Диабло THE BEST!!!! Ведь пока в Фалле начнёшь драться, надо поговорить с одним, потом с другим. В Диабло начал, послал всех кто хочет поговорить и пошёл рубить направо и налево!!! Кстати скоро выходит 3 часть диабло!!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
bes >>>
post #119, отправлено 20-02-2006, 20:08


Отшельник
***

Сообщений: 121
Откуда: из бездны совершенства
Пол: мужской

Выходов из бездны: 97
Сейчас: на форуме

Цитата
Fallout, Великий и Ужасный. Наше Все. Первая и, наверное, последняя игра где Вас не загоняют в жесткие рамки «хорошего-парня-помощи-всем –обездоленым»

Подписываюсь под сказаным.Фолл рулит безмерно,причем намного больше, чем тот же самый Диабла\Моровинд\КОТоР..
Да, на меня щас тыкнут пальцем и скажут, что я зря обидел таких гигантов...Но, господа, ролевые игры подразумевают то, что ты это твой перс, и делаешь то, что кажется нужным тебе, а какому нить архимагу-с-острова\башни-чести-и-доблести....Скажите, а все остальные РПГ можно пройти НЕ ЗДЕЛАВ НИ ОДНОГО ВЫСТРЕЛА?? По моему нет...Или стать мега палладином, перерезав половину карты....А столько столь приятных серцу диалогов, детально проработаных персов, и АБСОЛЮТНОЙ НЕЛИНЕЙНОСТИ....А по количеству стеба над нашим бренным миром он даст сто очков вперед кому угодно...
Только эту игру я проходил раз тридцать и БЫЛО ИНТЕРЕСНО ....
Ждем №3 господа, надеюсь Фолл не споткнется и не упадет в грязь...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Станиславский >>>
post #120, отправлено 6-03-2006, 17:02


Добрый герой с дурным характером
****

Сообщений: 323
Откуда: Вся наша жизнь - театр...
Пол: мужской

Уровень энтропии: 120
Наград: 1

Да, старый добрый Фоллаут победил всех и всё... Несмотря на Основные Правила фоллаутера (пример: 1. Если можешь кого-то убить и отнять его деньги - убей и отними.
2. Если у кого-то нет денег, но есть пушка - убей и отними,
3. Если у кого-то нет ничего - убей его ради экспы... и т.п.), игрушка действительно проходима без единого удара или выстрела, полна стёба и по факту нелинейна (можно на сюжет забить в самом начале ещё). А эти диалоги: (персонаж с интеллектом 2 и слабоумный Торр из Кламата)
- Ауггх! (Приветствую вас в нашем славном городе, милейший!)
- ЫыЫЫ! (Весьма польщён! Как поживаете?)
- У-у-у, жуки кусать-кусать! (О-о, не спрашивайте, милейший: совсем одолели радиоактивные скорпионы из пустыни, не дают пасти моих браминов.)
- Ар-р-р-р! (Я готов помочь вашей беде!)
Ну и так далее. С боксёрами в Нью-Рено та же история, да и со всеми остальными недоумками. А можно и полностью наоборот играть - циничным умником, или молчаливым стрелком. Отыгрыш в наличии! Это вам не Морровинд...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Арктик >>>
post #121, отправлено 10-04-2006, 21:49


Воин
**

Сообщений: 38
Откуда: .by
Пол: мужской

GB traffic: 23

Проголосовал за Арканум. Это моя первая серьезная РПГ, и она произвела на меня неизгладимое впечатление. Нестандартный сюжет, интересный мир, колоритные герои – всё это говорит в пользу этой игры. Её можно проходить раз за разом, и постоянно открывать для себя что-то новое! Сам прошел Арканум раза три, и всегда получал удовольствие. Жаль, что продолжения не будет:( Сейчас таких качественных игр выходит всё меньше и меньше.
З.Ы. Очень хотелось проголосовать за Элдер Скроллс.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аша >>>
post #122, отправлено 11-04-2006, 11:03


шмель в цветке
***

Сообщений: 144
Откуда: глубины подсознания
Пол: женский

получено советов: 151

мне очень понравилась NWN, за нее я и проголосовала. пока ничего более достойного, на мой вкус, я еще не встречала. Хотя мне предложили попробовать сыграть в Балдурс Гейтс. До этого эта игрушка мне не попадалась, посмотрим, может после нее, мое мнение на счет NWN изменится. Последняя же РПГ, в которую я играла, был «культ королевство ереси». Мне она не понравилась и графика хромает, да и сюжет какой-то уж слишком однобокий.


Сообщение отредактировал Аша - 12-04-2006, 7:25
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Taliasan >>>
post #123, отправлено 3-05-2006, 2:12


Приключенец
*

Сообщений: 2
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: женский

Харизма: 1

Мы проголосовали за Morrowind, хотя на первом месте у нас обе Готики. В Готике, помимо всего прочего, незабываемое музыкальное сопровождение. А в Morrowind (тоже помимо всего прочего :) ), как выше уже писали, интересны книги: можно собрать целую библиотеку и долго и упорно читать: и ведь действительно интересно! Из прочих указанных игр "пробовали" только NWN - не вкусно :) .
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Enrast-Tallar >>>
post #124, отправлено 4-05-2006, 19:26


Приключенец
*

Сообщений: 18
Откуда: Леса Калорры
Пол: мужской

Прекрасных Эльфиек вокруг:: 18

Нет бога, кроме Ультимы))
И в плане РП, и в плане игры, и даже в плане манча Онлайн не сравнить с Оффом.
А если говорить о оффе то
1) Planescape: Torment
сильнейшая РП Ever ИМХо.
2) BG 2
И (опять же имхо) конкурентов у них нет. И проработанность мира, и ролевые системы, и баланс, и пропись НПС, игровые возможности, не уж говоря о сюжете - по всему у этой пары на порядок больше.
Отмему Аллоды 1(2), как оставившие особый след в моём сердце, хоть это и не РП.
Моровинд был хорош, но не более. Мир недораотан, системе до д20 явно далеко, баланса нет. Зато классная система
Arcanum... недоделали. Он мог стать Великим, но... куча ляпов, страшный перекос на магию...
Fallout - ну не нравится мне эот мир!..)) А так безусловный первокласс!
Невер - тот же БГ но подинамичнее. И официальный сюжет слабый(всех 3-х частей)
SW - без коментов.

Голосовал за БГ2
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Алатиэль >>>
post #125, отправлено 6-06-2006, 11:31


Приключенец
*

Сообщений: 13
Откуда: Украина
Пол: женский

украденные жизни: 13

Пргололосовала конечно же за свой любимый Newerwinter Nights. Была бы возможность голосовать дважды - проголосовала бы ещё и за Morrowind.
У каждой игры есть свои достоинства и свои недостатки. Так, считаю, что в Newerwinter Nights интересный, продуманный сюжет с занимательными диалогами. Хотя, сказать по правде, вот графика в игре прихрамывает.
Morrowind может порадовать более качаственной графикой, сюжет тоже интересный. Но вот задания, которые даются тебе в одном конце карты и направляют в совсем другой конец, а ещё когда точно не указывается куда идти, то это "малость" неудобно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
А'den Revenger >>>
post #126, отправлено 6-07-2006, 8:46


Панда в шапке и с бочонком
***

Сообщений: 143
Пол: мужской

Бочек с пивом: 117

Хех.) Мог бы проголосовать трижды, проголосовал бы за ТЕS: Oblivion, Котор и Newerwinter Nights. Но поскольку голос один, а я закоренелый ЗВшник, то отдал я голос именно Котору. Ибо лучшая РПГ по Звездным Войнам, да и в общем лучшая ролевуха. Да, конечно она линейная, и очень сильно отличается от Обливиона, но знаете ли, Котор вышел раньше него. И главное в игре что? Геймплей. Или лучше сказать, сюжет. Сюжет - это душа игры. А в Которе он присутствует в лучшем состоянии. Конечно, вторая часть была, если честно немного провальной. Там просто напросто сдирание старого. Опять старый добрый Эбонитовый Ястреб, опять у главного героя провалы в памяти... Но единственный минус всех Которов(исключая некоторые баги, и если есть глюки), это концовка за нейтралов. То есть, нейтральной концовки вообще не существует. Есть два пути - Света и Тьмы. Больше ничего нет. Это между прочим, обидно. *Подумал что пора заканчивать, а то сейчас страниц шесть напишет про все особенности.*
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Шаман >>>
post #127, отправлено 6-07-2006, 20:43


бубен Верхней памяти, ангел сомнения киберпанка
***

Сообщений: 108
Откуда: мне знать?
Пол: мужской

Слонов напугано USB-мышами: 43

Fallout!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Arcanum я тоже очень люблю, но он несколько теряет из-за лени программистов, оставивших кучу багов и дыр в логике вроде закачки навыков при статах, повышенных магией, или валящегося дома Бейтса.
А Фаллаут... О, это сверхигра! Сколько вариантов прохождения! И пусть лишь стрелок есть наиболее жизнестойкий, но как я в первом Фаллауте прошел на украдке всю базу мутантов. О, сколько можно было искать решения загадок. А юмор Стар Трека, Стар Ворс, просто боевиков? А назвать перса из второго Фолла Нео и прочитать фразу, сказанную персом "Меня зовут Нео. Я Избранный".
Одно обидно - предпосылок для появления новых игр такого плана я пока не вижу :(
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Krip >>>
post #128, отправлено 7-07-2006, 13:24


Приключенец
*

Сообщений: 2
Пол:

Харизма: 2

Проголосовал за Арканум.
А вообще из рпг обажую серию Final Fantasy!
Конечно ещё отмечу оба Fallout'a, Planescape Torment, балдура 2.
Ну и невервинтер доставил мне тоже много приятных часов игры.
Вообще все в списке игры хороши. Серию TES ещё по даггерфолу знаю, а уж морровинд шелевр, а вот в обливионе основную ставку на графу сделали, жаль.
Ещё как-то играл в проклятые земли, оринальная игра, жаль не доработаная, а то цены бы ей не было.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
san >>>
post #129, отправлено 20-07-2006, 15:14


Воин
**

Сообщений: 26
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 62

Арканум. Всех времен и народов. Пусть - баги и глюки. Поправим.

У всех свои критерии выбора. Для меня это - фэнтезийный мир, нелинейный сюжет, наличие нетривиальных (имхо) квестов, музыка по настроению и кайфу, наличие юмора. Даже графика. Не перевариваю 3D.
Немаловажно (лично для меня) возможность редактирования игры и создание модов. Иногда хочется поисправлять-подополнять и т.д. Помучить.

Жаль (и странно), что в опрос не включен Icewind Dale, видимо Baldurs Gates - одна на всю серию.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Witch Hunter >>>
post #130, отправлено 20-08-2006, 23:22


Воин
**

Сообщений: 29
Откуда: Ватикан, Рим
Пол: мужской

Ведьм сожжено: 92

Я проголосовал, конечно же, за Morrowind. Величайшая РПГ всех времен и народов! Разработчикам удалось невозможное - они создали мир, в котором действительно можно жить! О, какие это были времена! Я просто выпал из реальности, я сидел за компом сутками!..... Morrowind действительно дал мне возможность прожить другую жизнь, прочувствовать вселенную изнутри! Я любовался закатами, я бродил по туманным просторам Района Западного Нагорья, я ощутил настоящий дух приключений! Я действительно жил, жил параллельной жизнью. Знали бы вы, как красиво встречать рассвет на высокой скале, а внизу, в тумане, теряется бескрайнее море.....
Игра оставила глубочайщее впечатление. Стоит ли говорить, что чудесные снежные просторы острова Солстхейм снятся мне и сейчас. Порой я думаю, а было ли это игрой?............

P.S. Безусловно, есть и другие отличные РПГ, но им до Morrowind, как до Луны.
P.P.S. Это лишь мое мнение

Сообщение отредактировал Witch Hunter - 20-08-2006, 23:25
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Арьята Кари >>>
post #131, отправлено 21-08-2006, 7:48


Master. VERY EVIL Master!
****

Сообщений: 319
Откуда: Саратов
Пол: женский

Пройдено Дорог и Миров:: 360

Голосовать не стала, только потому, что не могу проголосовать сразу за три пункта, эти игры для меня равны и я просто не могу физически сделать выбор, тем паче, нежно люблю все три мира: Майт энд Мэджик, Фалаут, КОТОР. Фалаут был вообще первой настоящей РПГ в моей практике; Майты связаны с любимым миром Героев, хотя саму игру я больше отношу к смеси "бегалки-стрелялки на фэнтэзийном антураже" и РПГ настоящей, где от того, как отвечаешь собеседникам, изменяется прохождение; КОТОР?.. Это -- фалаут по любимой вселенной ЗВ. Да еще с намного лучшей графикой и озвучкой, так что хоть он и не принес после фалаута ничего нового, но сравнялся с ним.
Мой ответ -- все три эти игры. Одновременно.
А какие РПГ я предпочитаю на компах? Могла бы сейчас пошутить: форумки:) Но не буду. Больше всего люблю что-то типа фалаута, не важно, каков антураж, просто мне нравится, что в зависимости от параметров и характера героя мир реагирует на него по разному, что от интелекта зависит наборка ответов. а от поступков и выбираемых ответов -- отношение к герою как окружающих, так и сопартийцев. На последнее -- яркий пример: Сулик запросто уходит из партии, если во время боя убить ребенка. Причем, если сам убивает, то не уходит:) Забавный баг.... И я им пользуюсь:) Если драка, кладу только взрослых, а за детьми бегать ему предоставляю:)

Сообщение отредактировал Aryata - 21-08-2006, 7:55
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
-SJ- >>>
post #132, отправлено 10-10-2006, 18:38


Маг-Инквизитор
***

Сообщений: 107
Откуда: Ночной Город
Пол: мужской

Принято верных решений: 97

Я не знаю что мне выбрать!!
Конечно Фол это мировая игра!! Но НВН мне тоже нравиться!! Надо было сделать опрос с выбором нескольких вариантов ответов.
Еще одна из мировых игр - это Baldurs Gates, к сожалению я так и не смог поиграть в нее. Хотя очень хотелось. Да и сейчас хочется!!
К слову о Фолауте, мировая игра!! Несколько раз 2-ю часть проходил! А вот НВН почти прошел. Дошел до главного боса, а его не смог пройти - плохо прокачался!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lost Spirit >>>
post #133, отправлено 11-10-2006, 19:50


Рыцарь
***

Сообщений: 88
Откуда: The Aldor Rise
Пол: мужской

Alliance Reputation: 26

Сразу должен отметить, что выражаю сугубо личное мнение. В - Fallout играл 3 часа, за которые у меня выработался на игру стойкий рвотный позыв. Игра не затягивала ни сюжетом, ни графикой, ни тем более футуристическим геймплеем который я лично просто не перевариваю. Fantasy 43v3r.
- Baldurs Gates. Игра стоящая, однако после первого прохождения игры снова садиться за нее желания не было... Уж очень длинная, и при известных поворотах сюжета начинать нубом по второму кругу лично меня не радовало.
- Wizardry и M&M... ЗачОтные обедве игры, в отличие от BG, их интересно проходить не один раз... К сожалению, в обеих сиквеллы в плане сюжета серьезно уступают оригиналам, что личто меня очень огорчает.
- Arcanum. Полный абсурд. Ни сюжета, ни графики, слепили вместе меч магию и техно и сказали играйте. Хуже чем Fallout.
- Star Wars: KotOR. Красиво... Динамично... Вроде бы даже есть сюжет и какой-то ролевый элемент. Долго в нее играть не смог, уж очень нелюблю футуристические миры в играх.
- NWN... Проголосовал за нее. Мир FR мне наиболее близок из всех наиболее качественно слепленых фентезийных, кроме того я уважаю систему DnD и ADnD, пусть и в настолько упрощенной форме как в NWN. Никто не ждал от игры электронной версии сего чуда... Обалденный и закрученый, нелинейный сюжет, масса различных классов, великолепная графика, выраженный ролевый элемент... А что еще нужно от рпгшки?
- TES 3... Прошел 3 официальных и 2 неофициальных части за 3 недели безвылазной игры. Было просто не оторваться... Недавно захотелось пройти по 2-му разу, сел за нее и... не выдержал и пары часов. Все квесты известны... Все артефакты найдены... Все финаты испробованы... Не очень ясно ради чего мучаться. Но если ктото в нее не играл, игра заслуживает 5+.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Fafnir >>>
post #134, отправлено 10-11-2006, 17:35


Воин
**

Сообщений: 53
Откуда: Рагнаради
Пол: мужской

Дней до конца света: 27
Замечаний: 5

Да, Морр это жизнь. Там я впервые поцеловал девушку(плаг Зексер и Эдия), там я встретил кучу друзей и врагов, причём я сам заводил с ними знакомство. Я играл в Морровинд 12 раз и я фанат Морры. Она каждый раз разная. И считается, что Морр нужно проходить целых 3 раза, так как каждый раз жизнь можно вести свершенно по разному. Стать генералом или рыцарем! Уйти в монахи и стать патриархом! служить в одной из политических партий! Боротся с мафией и контрабандистами. А природа, это...ах!

Вечернее купание в реке Одай, пение птиц и прерывистый полёт скальника. Район Горького Берега стал моим вторым домом. Плавать в лагуне, вооружившись кинжалом. Нырять за жемчужинами и рыскать по руинам даэдр. Прятатся от пепельной бури.... Я почти вдыхал этот горячий воздух у вулкана "Красная гора"! Как справедливо было отмечено, наблюдать закат с вершины одинокой скалы или с маяка в Сейда Нине прекрасно. Я до сих пор просыпаюсь от слов "Вставай! Ну ты и соня, как тебя зовут"? Голос Джеуба звучит в моих ущшах! Морр не игра- Морр ЖИЗНЬ!!!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Амиликэ >>>
post #135, отправлено 11-11-2006, 3:07


Мексиканская негодяйка
***

Сообщений: 137
Откуда: Желтый дом
Пол: женский

Зубов в улыбке: 236

Нет, это слишком жестоко - заставлять меня выбирать между Fallout и Arcanum! Но я таки выбрала Fallout, ибо это даже не игра - а целая жизнь, простите меня за мою пафосность :) Я прекрасно понимаю людей, которые несколько раз пройдя Fall, начинают этим миром жить. Это, пожалуй, первая РПГ, которая меня настолько зацепила. И теперь я, как большинство фанатов, с нетерпением жду, кусая локти: выйдет ли продолжение этого шедевра, да и вообще можно ли повторить успех второй части? С каким остервениением я долбила из пушки "бозар" когтей смерти и ванаминго, как меня выручали Суслик и киберпесики, ммм... :) Что-то даже переиграть захотелось...
Стоит отметить и Arcanum - тоже очень живой и динамичный мир! После долгой разлуки с Faloutom с радостью обнаружила, что есть эта игра, я б назвала ее - фэнтезийным Falloutом! Может глупо сравнивать эти две вещи, однако ж я рискну. Я не могла отлепиться от игры, пока до конца ее не прошла! Переигрывать ее еще рано, ибо свежи воспоминания, но потом, вполне возможно. Вообще в данных рпг я очень ценю спутников - вот в Arcanum я всячески старалась до конца игры сохранисть собачку, а она, сколько я не переигрывала, превращалась в горстку пепла, переходя через силовые щиты (или что-то вроде).
А теперь я вот сижу, и надеюсь, что выйдет очередная игра с подобной системой, но, к сожалению, рпг с пошаговой системой боя не очень-то популярны...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радка >>>
post #136, отправлено 12-11-2006, 22:28


Воин
**

Сообщений: 52
Пол: женский

Харизма: 50

Проголосовала за BG, потому что в списке нет моей любимой Planescape:Torment. Вот это действительно шедевр, это почти совершенство, почти о такой РПГ я мечтала. А на втором месте BG, конечно же. За то, что в него надо не играть - в нем надо жить. За то, что характеры персонажей так прописаны, что как живые. Ну и потому, что личную слабость питаю к Forgotten Realms, конечно. А вообще-то, если честно, лучше чем старый добрый Daggerfall я ничего не встречала. Вот когда в такие РПГ играешь, то понимаешь, что не в графике счастье

Сообщение отредактировал Радка - 12-11-2006, 22:31
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Омут де'Сталь >>>
post #137, отправлено 14-11-2006, 18:23


Воин
**

Сообщений: 25
Откуда: С-Пб
Пол: средний

laudatio: 23

san, солидарен.)

Голосовал за Арканум, так как нет BG II, мною обожаемых.
Вообще то на дух не переношу 3D графику, но каждому свое.
Это миры, в которых живешь.
Мир Арканума это вообще непередаваемо(Forgotten Realms - передаваемо, вечная классика называется/улыбка/). А мир? Там можно махнуть рукой на квесты то при желании, линейные и просто отправится в мире жить.
В общем, кто играл и жил в этих мирах, тот поймет.)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Yattuwort >>>
post #138, отправлено 14-11-2006, 20:59


Воин
**

Сообщений: 33
Откуда: Лондон сити, на углу спросите.
Пол: мужской

Хорькизма: 27

Моя ЛЮБИМАЯ?
Нет, позвольте, моя любимая КРПГшка стиля Фэнтази - Морровинд (Данмер, н'ва, и всё такое)
Но я безумно, безумно, безумно, (много раз повотряется слово "безумно") люблю O'le sweet Фоллаут.

Обе эти игры я люблю за неповторимый мир, в который врастаешь корнями, и который бросить потом не можешь никак. Игра становиться уже не игрой, а альтернативной реальностью...
Эх...Сделали бы полёвки по этим двум замечательным мирам..эх.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vensus >>>
post #139, отправлено 15-11-2006, 0:58


Приключенец
*

Сообщений: 24
Откуда: Выборг, СПб-Пунк
Пол: мужской

Запесей в Death Note: 14

За свою жизнь мне запомнились три игры(начнём с самой любимой):
1) Это TES 3:Morrowind я просиживал за компом сутки, это действительно самый цельный мир из всех что я видел. Этот мир я облизил полность. А какая там молния. Больше всего запомнилась личная крепость дома Тельвани!

2)Fallout 1 и 2 (про тактикс не пишу-гадость)уникальный продуманный мир. Игра в с множеством отвитвлений. Самое забавное было проходить игру за секс-символа, иногда там такое случалось!:-)

3)Недавно вышедшая игра Обливиан в продолжении серии TES. Ужасно красивая игра, Игра которая в последствии тоже станет ВЕЛИКОЙ. Возможности персоонаже в которой почти неограничены, на эту игру я потратил почти всё лето. Не знаю почему но Morrowind и Фалаут мне пока нравиться больше.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
TAU >>>
post #140, отправлено 15-11-2006, 2:35


Воин
**

Сообщений: 30
Откуда: Кисловодск
Пол: мужской

Благословения: 45

Родной Morrowind, где можно почувствовать себя жителем этого виртуального мира, где часами можно прошляться в поисках какой-то малозаметной пещеры (а потом, как найдешь ее на радостях опрокинуть горячий чай на клавиатуру), это мир, где ты скован только ограничениями движка, где можешь почувствовать себя супермэном, побывать в шкуре вампира и оборотня, познакомиться с теми самыми, упомянутыми в названии серии, древними свитками, тем самым еще глубже погрузившись в ни с чем не сравнимую атмосферу мира Morrowind.

Morrowind - это невидимая для простых смертных, но все же реально существующая, другая жизнь.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
LifeEnder >>>
post #141, отправлено 24-11-2006, 18:51


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Из ниоткуда, и наверно в никуда...
Пол: мужской

Теплых слов: 53

Вопрос действительно очень тяжелый. Проголосовал За Моррку, ибо ее исходил вдоль и поперек. Вообще мне все ТЕСы в которые играл понравились. Сама же Мора выучена наизусть, помню сутки за сутками выкачивал плагины... в итоге под несколько гиг вышло -пару раз они пороли игру, приходилось переставлять, но в итоге изучил все что хотел, до тех пор пока не надоело. Сейчас не могу в морку играть, ибо поиграв в Обливу привык к ней, и не могу расстаться с ее плюсами несмотря на ее минусы. Хотя с удовольствием бы побегал по Вандерфелу на другом движке и с системой управления Обливской - разве что инвентарь моррский лучше был.
Балдурс... Мое знакомство с ролевыми играми началось именно с этой игры. Даже сейчас иногда прохожу, и продолжаю открывать что-то новое и интересное.
Фалаут - ну это просто классика, все квесты, все пасхалки, куча цитат... все это мило сердцу и греет душу.
Арканум - великолепная игра, много часов потратил на прохождение и всякие эксперименты с развитием перса. Опять же - Тройка сделала очень достойную игру... до сих пор помню фразу Вирджина "Неужели Насрудин мог воплотиться в такого придурка?!" сказанную о огре с интой 2.
Невер, честно говоря, от игры, когда она вышла ожидал большего, но в принципе она мне понравилась - крепкая такая, достойная прохождения несколько раз... аддоны - значительный плюс.
КоТОР - прошел, но буд-то отдавая дать игре и жанру как таковому. Игра хорошая, но ничем особенно не зацепила.
ММ - играл только в девятую часть. Плевался. Плевался долго. Далеко за горизонт. После десяти игры появилось нестерпимое желание забросить диск на дальнюю полку. После дня, понял что пытать ЭТИМ я себя больше не могу и забросил диск на полку дальнюю, еле удержавшись и не выкинув диск в окно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Hellish Cat >>>
post #142, отправлено 12-12-2006, 15:45


Менестрель на всю голову
***

Сообщений: 156
Откуда: трактир "Хмельная Сковородка"
Пол: женский

Связано шарфиков: 290

У меня Wizardry. Второй...ой, нет, третий год брожу по миру Wizardry-8, пытаясь в очередной раз пройти ее до победного конца.
Благодаря оной игрушке я узнала о таких вещах, как фламберг, катана, ваказаши, наручи, поножи...Я и слов-то таких раньше не знала! А заклинания там - просто прелесть. Управление простое, сюжет хитрый(местами), герои забавные, к тому же можно создавать своих.
Графика, может, не фонтан какая, но все довольно мило. Хороша старушка Визардри тем, что играть в нее можно, пока тошнить не станет - ходишь и валяешь дурака, набирая уровни. А пойти и выиграть можно в любой момент...ну, выполнив некоторые предписания, конечно, но где же без этого?!
Со всеми остальными игрушками я знакома только понаслышке, благо времени не хватает на то, чтобы сесть и поиграться. Но когда-нибудь доберусь, повеселюсь и сравню заодно. А пока - только Wizardry.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
abaddon >>>
post #143, отправлено 31-12-2006, 7:37


Приключенец
*

Сообщений: 20
Откуда: Преисподняя
Пол: мужской

Пива Выпито (в тоннах): 15

Честно предпочитаю игры типа Fallout'а, т.к. просто не понимаю магии и прочих неощутимых вещей. А здесь их нет атмосфера посттехнологического апокалипсиса обязывает понимаетели. Хотя и играл во все выше перечисленные (в опросе) игры, но только за чистых вариоров. Ибо меч который можеш ощутить лучше чем неощутимая магия. Атмосфера тоже очень сильно влияет на игру. Например мне проще представить посттрагедию чем какой-то другой мир с неизвестными (если они есть) законами физики. Именно поэтому переигрываю я чаще в Fallout или (чуть реже) в Arcanum но только за воинов.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Шут Гороховый >>>
post #144, отправлено 3-01-2007, 1:56


принц Небылянди.
***

Сообщений: 88
Откуда: Петербург
Пол: мужской

Смеха ради: 75

Не думаю, что вызовет сомнения что RPG - любимый жанр игр. Играл в разные, некоторые просто смотрел, некоторые изучал досконально. Fallout - это круто, но IWD1,2 b BG2 - мне понравились больше. В принципе, тени Амна были для меня идеальной игрой, пока я не поиграл в Planescape: Torment. Это более чем компьтерная игра. Это тонкое социально-философское призведение искусства, подобных которому я не встречал. Чего стоит только система диалогов, где в хорошем стиле можно прочитать не только прямую речь npc, но и его мимику и жестикуляцию. Минусом игры для некоторых может стать слишком сложный и несколько мрачный мир, но бесподобный сюжет и и уникальность атмосферы, как мне кажется, стоят очень и очень высоких оценок. Всем рекомендую.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

Palantir Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета Рейтинг Ролевых Ресурсов

Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.0 © 2005  IPS, Inc.
Текстовая версия Сейчас: 10-03-2007, 18:38
© 2003-2006 Утеха.ру, Прикл.ру.   Авторы сайта: Тсарь, Темный_Омут, Лэйт.